轉珠教學(打稿)
以下的图片使用于パズドラ 定石メーカー,一个用于练习转珠的网站。
- 1 形状类解法
- 1.1 L形解法
- 1.2 L型进阶
- 1.3 弓形解法
- 1.4 对称解法
- 1.5 九格解法
- 2 叠珠
- 3 盘面整理法
- 3.1 整理原则
- 3.2 模拟结果
- 4 五珠、十字概念
L形顾名思义就是L形状的直角,有以下四种形式:
看起来相当常见,对吧。
实际上来说他们有个通用的解法,只要搞懂进入的方向,就能够让他们成串。
- 分离的L型(木珠)
都是差一格、两格距离,那么看以下的图片:
跟基本L型差不了多少对吧,甚至是以顺著形状的路线来前进的,既然走到一半,就顺著路线走完就行。
弓形,也是三角形,这边以六格内为主。
从中间切入过去就能够很简单的成串,那么其他路线呢。
绕小圈就能成串,要记住的是从上下两侧穿过中间的方向。
再来,从其他方向如何?
实际上绕起来是个6字,从外面进入以螺旋的方式从中间绕出来,这样就完成了换边。
- 总结一下
九格解法的目的是,将盘面分析,以左上、左下、右上、右下的九格来找出比较好解的形式来作为预设路线。
目錄的翻修規劃
现在因为宠物数量偏多,上方的导航栏(目录)已经超出负荷,不能容纳这么多连结
而且从索引爆掉的那时刻开始到现今,也多了不少系统跟内容
所以计画要翻修,先从目录开始重新整理,暂定为以下的清单:
- 游戏资讯
- 工具
- 如何搜寻宠物
- 宠物速览表
- 宠物进阶搜寻
- 队长登录器
- 队长搜寻器 (没时间维护…)
- 饲料分配计算器 (因为游戏本身会计算…大概不维护了)
- 宠物比较图表 (暂不维护)
- 系统机制
- 版本更新
- 存档机制
- 系统详解
- 帐号升级能力表
- 登入奖励
- 魔法石
- 抽奖资讯
- 基础攻略
- 新手指南
- 组队须知 (偏重于初期组队指引)
- 转珠教学
- 常见问题
- 任务系统 (在版本更新翻译Ver9.3.1是有介绍,但这边应该会详尽些)
- 觉醒徽章 (对SOLO很有用的东西)
- 地下城
- 地下城种类介绍 (居然没有人写过)
- 紧急活动查询方法
- 固定每日奖励活动 (这个要翻修…)
- 挑战模式 (还蛮很多人不知道挑战模式的…)
- 评分系统
- 金币购入地下城 (虽然会在地下城种类中介绍,但还是需要完整点)
- 排名地下城 (同上)
- 协力模式 (还有一些要补)
- 敌人技能列表 (应该是要介绍一些比较特殊的攻击)
- 活动相关
- 限时活动
- 神祭解说 (应该要另外写一个?)
- 遭遇事件
- 经验分享
- 火埃及光埃使用心得
- 宠物饲养研究
- 觉醒素材心得
- 其他相关
- 游戏剧情
- PADW
- PADR
- 工具
- 宠物相关
- 宠物养成
- 宠物基础介绍
- 进化素材
- 究极进化 (这个要改成进化机制,介绍一般进化、究进、觉醒究进、转生究进等)
- 练技说明 (把练技部份独立)
- +蛋说明
- 觉醒技能 (介绍如何开启觉醒/潜觉)
- 技能继承系统
- 升级经验表 (还要再新增/翻修)
- 属性最大值表 (吃资源的页面之一,但是可以进行能力排序)
- 宠物分析
- 开荒宠物评价 (应该说地城宠物评价才是)
- 石抽宠物评价 (主要介绍金龙宠抽到的)
- 合作抽奖活动宠物评价 (合作/季节等)
- 宠物商店 (想不到该放哪)
- 购入宠物评价 (基于商店的部份
- 队伍组合
- 宠物技能
- 主动技介绍……
- 宠物养成
關於PAD Wiki的現況
现在PAD Wiki的运作,如果有在观察的话,会发现一堆地城都没有建立好或是资料有问题尚未改正
然而我这边是要先解释一下最近PAD Wiki的现况
先说结论:
- 管理员只剩下不到六个能够编辑Wiki,甚至你只会看到我一个在活跃
(活跃个屁
因为能编辑的人变少了,以至于很多东西要补却到现在没有补齐,进度严重落后。
基本上,你可以从 这边 看到管理员清单
活跃中只剩五个,但实际上来说大家都很忙碌
为了生活忙碌,写Wiki大多是抽空来写的,对管理员来说都是无偿的付出
需要编写的东西太多,甚至于以前写出的东西到了现在有问题,却没有时间去修正错误
就个人时间来说,只有每天的晚上才有时间去做
但自己的私人事也经常的耗掉我一堆时间,也只能稍微看看有什么资料问题,笔记一下以便之后找时间来改
这部份弄到最后是我在负责的,实在找不到人来帮,即使编辑权限是开放的,但还是没人帮
通常来说紧急是每天更一次,但就个人因素可能没办法即时性的更新,顶多是睡前看一次(经常),睡醒看一次(较少)
活动表官方常态在星期四更新,就这边的情况最快是当天晚上更新,慢的话五、六才更
抽蛋这部份因为是预设清单,只要不是遇到票选神祭跟村选这种需要重打清单的,通常会很快更
另外有个蛮重要的问题就是时间表更新后,首页却没能在第一时间即时性的刷新
平常伺服器会5~15分钟去刷新,但不晓得什么原因会变成几个小时之后才会去刷新
这是Wikia伺服器本身问题,通常来说在编辑好的第一时间只要手动的刷新就可以了(编辑页面→直接保存)
而有几次因为忘了去手动刷新,昨天编好,晚上回来看到还是昨天编辑前的状态……(咳
宠物的大图跟小图基本上都是手动上传的,是会有人负责…不过偶尔我也会补个小图
副属性如果有错误基本上只要重新上传,在之前也是翻了不少来修正,如果还有错误的话也能来回报给我
由……
(03/03/16)一部份寵物究極進化
实装日期:预计凌晨,明天6点前~
对象:
对象:
source: http://pad.gungho.jp/member/sinka/160303_sinka.html
iOS協力模式
実装日:10/29(四)版本更新后~
更新后,iOS版将是先行推出α版的协力模式,在该模式中,玩家的等级要达到400等以上才能创建房间,而加入者只需100等才可加入。
详情:
※ “协力プレイダンジョンα”将会在iOS版先行推出。
※ “协力プレイダンジョンα”可会会有各种不稳定的情况出现。
※ “协力プレイダンジョンα”的限制将会在未来逐一放宽。
※ iPhone3GS 和iPod touch以下的机种会被视为不符合游玩的机种。
- 游戏方法
等级限制:400lv以上
1.“协力プレイダンジョン”→“部屋を作る(ルームIDを作る)”画面选择:
2.进入房间后,会有ID
3.当另一个都准备好的时候,就能进行挑战。
- 游玩方法(被邀请一方)
等级限制: 100lv
1.“协力プレイダンジョン”→“ルームIDを入力する”画面选择,并输入对方提供的ID来进入:
当进入房间后,请调整好队伍等等,然后按准备,等待游戏的开始。
地下城配信:
超绝极限ゴッドラッシュ!α
・极限ドラゴンラッシュ!α
・极限ヘララッシュ!α
・チャレンジダンジョン!α
・绝・无限回廊 特别版α
- 地下城规则
1.游玩方式为交替式进行,开房的人开始转珠,敌人回合,参战方,如此类推。
2.每人每回合有3分钟时间,如在上述时间还没完成,则直接到下一回合。
3.地下城队伍的HP为两队队伍的总和。“一人模式”下只会计算自己的HP。
4.使用“バインド回复”的技能,参战方也会得到同样效果。
5.“协力プレイダンジョンα”的体力消耗为0,而且在地下城中也不会获得任何经验值、金钱、宠物和魔法石。
6.如其中一方放弃的话,另一方会被视为“1人模式”继续进行游戏,退出后房间也不能再次进入。
7.在进入地下城中,如其中一方的装置因进入了睡眠或退出了游戏等等,将被视为退出协力模式,双方都变成……
一部份寵物追加新TYPE
实施日期: 版本更新Ver.8.2后~
这次更新是让部份宠物追加第三个Type。
source: http://pad.gungho.jp/member/150818_skill.html
新降臨地下城「ノルディス 降臨!【特殊】」
期间:06/14(日)23:00~06/16(三)22:59
新降临地下城“ノルディス 降临!【特殊】”期间限定登场!
难易度为“绝地狱级”,【特殊】的规则!!
这是一个值得挑战的地下城!!
当你潜入这个副本,所有宠物由Lv1的状态开始!
当打完一关后,就会获得对战败的敌人的经验,有一定的经验值累积的怪物等级UP Lv!
★根据敌方怪物的类型,所产生的经验值是不同的! ★宠物的cost越低,所获得的经验值会越高!
请你尽早得到胜利,它有一个值得骄傲的骑士“解放の骑龙王・ノルディス”的灵魂等著你!!!
- 究进前
- 究进后
source:
http://pad.gungho.jp/member/150611_nor_descend.html
新限定神登場!
神up(前半):06/12(五)14:00~06/13(六)13:59
神up(后半):06/13(六)14:00~06/14(日)13:59
上述日期中,新限定神“绯龙唤士・ツバキ”、“蓝龙唤士・スミレ”、 “碧龙唤士・カエデ”的3种登场!!
source:
http://pad.gungho.jp/member/150611_newmonster.html