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水晶防卫(FFCD)[]

本来是一个落后于时代需要拯救的古老地下城,但在本作三周年的时候制作商貌似想玩把大的,于是大幅度上修了本合作抽蛋的宠物——这不是重点,重点是出现了一只可以说是本游戏运营三年争议性最大的宠物…

曲艺士!

合作评价[]

由于7.7版本中的变更,本合作的所有宠物均能在当时开放的合作地下城练技,外加其中部分宠物价值颇高,非常值得一抽!

  • 如果不满技,本合作的宠物实用性会有不小的下降。必要时候可以考虑投资万能升技素材‘喇叭’

不过上面这些都不是重点…

有曲艺士啊!
有曲艺士啊!
有曲艺士啊!

(因为很重要所以要重复3次)这难道不是死命抽的理由吗?

当然现在已经不是了……因为其后官方为打压714而推出了Boss技能之高伤吸收盾,并设计了倒计时结束后无法击败则会被反杀的Boss(还偏偏是光属),立刻让要么打不动要么49倍的714队无地自容。为了应对这些Boss,当然也就适时推出了一系列可以自由控制输出的阶梯倍率型队长,但曲艺士数次上修也没有这项功能,使用者越来越少。完全是被官方恶意打压

以此为序幕,游戏在一年半内经过数次环境更替,如今后期的主流倍率环境为:50倍左右兼顾生存;或者百倍以上纯输出。当初炸裂无比的714如今也只能算是差强人意,令人感叹时过境迁。但是骗课是不会停止的——

魔炮士
魔炮士
魔炮士

虽然这位MP4有点偏向玩具性质,但是324倍攻还带4倍血已经让游戏的上限和道德的底限再创新高。为什么每次环境更替的界点都是这个蛋池啊……

抽蛋统计[]

以下资料来自日本攻略网站Pad-plus
共903抽
数量 百分比
No 时魔道士 20 2.2%
No 盗贼 29 3.2%
No 机关士 29 3.2%
No 机关士【圣诞版】 27 2.4%
No 杂技士 46 5.1%

初始形态GoldEgg[]

No. 3218
最强装备・魔炮士
Pet3218
StarStarStarStarStarStarStar
MP4:哈哈哈哈714你感觉怎样了啊
NoEvoArrowNo
转珠时间延长:转珠操作时间延长 0转珠时间延长:转珠操作时间延长 0转珠时间延长:转珠操作时间延长 0技能冷却提升:开始关卡时,队伍全体的技能储蓄1回合封印抗性:敌人针对主动技能的封印攻击 20% 机率无效化
HP
StarStarStarHalf
攻击力
StarStarStarStarHalf
回复力
StarHalf
主动技能
StarStarStar
队长技能
StarStarStarStarStarHalf
觉醒技能
StarStarStarStarHalf
协调性
StarStar
综合评价
StarGreenStarGreenStarGreenStarGreenStarGreenHalf
全Type兼容!4倍血攻!只需轻轻拉3色(还支持Gem6)就是无解的324倍!最重要的是能用30万MP买!当然,相应的代价是所有宝珠都要变成5消,所幸需要的色数少且双队长一共有6个AwokenSkill19,剩下的问题就是如何面对Combo盾/高伤吸收盾/减转珠时间以及吃了重力后如何回血。遇到可以一路秒杀的场合大可随便玩,玩累了直接睡觉也没问题。而于此同时714只有加个限Type1.5倍血这种治标不治本的所谓上修,脸已经彻底被打肿了……与炸裂的队长技相对应,主动技仅仅是2T内Combo结算+1,勉强可破较低的Combo盾。
No. 2803
究极装备・杂技士
Pet2803
StarStarStarStarStarStarStar
这时候只要‘微笑’就行了
NoEvoArrowNoEvoArrowNo
暗+珠强化:20%机率会掉落暗属性+珠,消珠至少一粒暗+珠时暗属性攻击力额外+5%转珠时间延长:转珠操作时间延长 0束缚抗性:敌人针对本宠物的封锁攻击 50% 机率无效化束缚抗性:敌人针对本宠物的封锁攻击 50% 机率无效化技能冷却提升:开始关卡时,队伍全体的技能储蓄1回合封印抗性:敌人针对主动技能的封印攻击 20% 机率无效化暗属性强化:连成横向一排暗珠的话,暗属性攻击力+10%
HP
StarStarHalf
攻击力
StarStarStarStar
回复力
Star
主动技能
StarStarStarStar
队长技能
StarStarStarStar
觉醒技能
StarStarStarStarStarHalf
协调性
StarStarStarStar
综合评价
StarGreenStarGreenStarGreenStarGreen
三周年事件中的主角,公认的平衡破坏者[1]。在纯色9倍都算高倍、杂色36倍以上都需要复杂条件的当时,这货只需消除两串Gem6就能做到纯色49倍……按理说此时只要抽到他游戏就通关了。但为了后续的盈利,高伤先制/根性+秒杀/高伤吸收盾等被陆续设计出来打压714,没血回倍率还不能控制输出=死,顺带一大堆旧队伍躺著也中了枪。
前期仍然可以安逸地一路秒下去,开局没问题。后期一些老旧的副本也尚可使用,但随著Boss减伤盾的实装很多新副本已经不是纯色49倍能够秒杀的了。虽然上修追加了限Type的HP倍率,但挂他的人数远已不如当年盛世。究进后追加3个实用觉醒,某程度解决了以前队伍技能冷却提升:开始关卡时,队伍全体的技能储蓄1回合 技能冷却提升封印抗性短缺的问题。主动技和No潘朵拉极其合拍,除了当队长也可以去其他暗队当洗版队员。
No. 1903
究极装备・时魔道士
Pet1903
StarStarStarStarStarStarStar
过气插件
NoEvoArrowNoEvoArrowNo
技能冷却提升:开始关卡时,队伍全体的技能储蓄1回合封印抗性:敌人针对主动技能的封印攻击 20% 机率无效化转珠时间延长:转珠操作时间延长 0转珠时间延长:转珠操作时间延长 0转珠时间延长:转珠操作时间延长 0
HP
StarStarHalf
攻击力
StarStar
回复力
StarStarStarStar
主动技能
StarStarStarStarHalf
队长技能
StarStarStarStarHalf
觉醒技能
StarStarStar
协调性
StarStarStarStarHalf
综合评价
StarGreenStarGreenStarGreen
队长技限制MonsterType05MonsterType03类,以80%为血线,高血4倍攻,低血3倍攻。16倍放在如今毫无疑问会被歧视,但由于队长技还会增加转珠时间而可以进一些较老的封觉醒本使用。主动技2回威吓且容易练技,9 CD也胜于火奶,使用安全度大幅提升。由于没有其他效果故在状态盾面前等于废技。觉醒有三个转珠时间延长:转珠操作时间延长 0 转珠时间延长,以及技能冷却提升:开始关卡时,队伍全体的技能储蓄1回合 技能冷却提升封印抗性:敌人针对主动技能的封印攻击 20% 机率无效化 封印抗性各一,还算实用。
No. 1902
究极装备・盗贼
Pet1902
StarStarStarStarStarStarStar
木属光印
NoEvoArrowNoEvoArrowNo
二体攻撃:连成4粒对应属性宝珠的话,本宠物该属性攻击力上升1木+珠强化:20%机率会掉落木属性+珠,消珠至少一粒木+珠时木属性攻击力额外+5%束缚抗性:敌人针对本宠物的封锁攻击 50% 机率无效化转珠时间延长:转珠操作时间延长 0技能冷却提升:开始关卡时,队伍全体的技能储蓄1回合封锁回复:连成横向一排心珠的话,封锁时间减少3回合二体攻撃:连成4粒对应属性宝珠的话,本宠物该属性攻击力上升1束缚抗性:敌人针对本宠物的封锁攻击 50% 机率无效化
HP
StarStarHalf
攻击力
StarStarStarHalf
回复力
StarStarStarHalf
主动技能
StarStarStarStar
队长技能
StarStar
觉醒技能
协调性
综合评价
StarGreenStarGreenStarGreenStarGreen
究进后依然是赚钱队长,用途较少。最近的上修又多了获得经验值加倍的功能,可惜倍率略低。主动技能3回合75%减伤练技容易,但总体CD较高,拿去继承也差强人意。8觉醒也有高辅助性,其中封锁回复:连成横向一排心珠的话,封锁时间减少3回合 封锁回复和两个束缚抗性:敌人针对本宠物的封锁攻击 50% 机率无效化 束缚抗性让本宠可以胜任解绑一职,两个二体攻撃:连成4粒对应属性宝珠的话,本宠物该属性攻击力上升1 二体攻撃亦可以增加输出。可入杂色队与木平衡在高伤关卡使用。若无满技则CD颇长。整体而言是高价值木位减伤+解绑宠,抽到赚到。
No. 1905
究极装备・机关士
Pet1905
StarStarStarStarStarStarStar
水属性小改世界
NoEvoArrowNoEvoArrowNo
自动回复:该回合内有消珠的话,回复HP +1000封锁回复:连成横向一排心珠的话,封锁时间减少3回合技能冷却提升:开始关卡时,队伍全体的技能储蓄1回合转珠时间延长:转珠操作时间延长 0束缚抗性:敌人针对本宠物的封锁攻击 50% 机率无效化束缚抗性:敌人针对本宠物的封锁攻击 50% 机率无效化
HP
StarStarHalf
攻击力
StarStar
回复力
StarStarStarStarHalf
主动技能
StarStarStarStar
队长技能
StarStarStarStarHalf
觉醒技能
StarStarStarStarHalf
协调性
StarStarStarStarHalf
综合评价
StarGreenStarGreenStarGreenStarGreenHalf
在回复队已经彻底被人遗忘之际,这货终于从3倍上修到了5倍,但要求维持HP全满才行。而且拿著9倍→25倍的队长去打如今减伤盾横行的新副本可以认为是在找自虐……队长技消珠回血的部分最高每回可达7010,计算心珠可每回破万,对于维持金身勉强有点用。主动技7秒改变世界和解绑,如果水队以后会出现更多指数级十字阵队长,他的实用度应该会上升。但由于觉醒虽然可以解绑,却没有攻击增益的觉醒,就连水队也多半会选择把他的主动技继承给No等然后本体丢进仓库。
No. 535
最强装备・机关士【圣诞版】
Pet535
StarStarStarStarStarStar
水光神 7秒ctw
NoEvoArrowNo
自动回复:该回合内有消珠的话,回复HP +1000封锁回复:连成横向一排心珠的话,封锁时间减少3回合技能冷却提升:开始关卡时,队伍全体的技能储蓄1回合技能冷却提升:开始关卡时,队伍全体的技能储蓄1回合束缚抗性:敌人针对本宠物的封锁攻击 50% 机率无效化束缚抗性:敌人针对本宠物的封锁攻击 50% 机率无效化自动回复:该回合内有消珠的话,回复HP +1000转珠时间延长:转珠操作时间延长 0封印抗性:敌人针对主动技能的封印攻击 20% 机率无效化
HP
StarStarStarHalf
攻击力
StarStar
回复力
StarStarStarStar
主动技能
StarStarStarStar
队长技能
觉醒技能
StarStarStarStarHalf
协调性
StarStarStarStarHalf
综合评价
StarGreenStarGreenStarGreenStarGreenHalf
No 最强装备・机关士的圣诞版本,差异在于光副属、神Type、略微强化的觉醒和更高的三围。总之用途跟本体差不多,但这位的队长技跟不存在没有任何区别。

初始形态SilverEgg[]

No. 992
光翼之羁绊・战士们
Pet992
StarStarStarStarStarStar
破防光结界
NoEvoArrowNoEvoArrowNo
光+珠强化:20%机率会掉落光属性+珠,消珠至少一粒光+珠时光属性攻击力额外+5%黑暗抗性:敌人施放的暗黑、超暗黑的技能 20% 机率无效化束缚抗性:敌人针对本宠物的封锁攻击 50% 机率无效化束缚抗性:敌人针对本宠物的封锁攻击 50% 机率无效化
HP
StarStarHalf
攻击力
StarStar
回复力
StarStarStarHalf
主动技能
StarStarStar
队长技能
Star
觉醒技能
协调性
Star
综合评价
StarGreen
3回光免疫与1回完全破防是最大重点。其他方面真是各种意义上的没用……整体而言在光地城与破防方面可用。于第六次合作队长技追加平衡类2倍攻,但这又有什么用呢?
No. 2802
究极装备・黑魔道士
Pet2802
StarStarStarStarStarStar
1回威吓 黑.魔.导!
NoEvoArrowNoEvoArrowNo
暗属性强化:连成横向一排暗珠的话,暗属性攻击力+10%技能冷却提升:开始关卡时,队伍全体的技能储蓄1回合水属性强化:连成横向一排水珠的话,水属性攻击力+10%暗属性强化:连成横向一排暗珠的话,暗属性攻击力+10%水属性强化:连成横向一排水珠的话,水属性攻击力+10%封印抗性:敌人针对主动技能的封印攻击 20% 机率无效化
HP
Star
攻击力
StarStarStarStarHalf
回复力
StarStarHalf
主动技能
StarStarStarStar
队长技能
Star
觉醒技能
协调性
Star
综合评价
StarGreen
主动技全体40000水属伤害+1T延迟,实用度一般。以前可以进像NoNoNo以至No队伍配合其攻击type队长技。以如今的眼光来看就连对应的双色队No也并不需要他。除非以后主动技能被改成固伤否则还是卖了换MP为好。
No. 1904
究极装备・猎人
Pet1904
StarStarStarStarStarStar
火属爱猫神?
NoEvoArrowNoEvoArrowNo
火+珠强化:20%机率会掉落火属性+珠,消珠至少一粒火+珠时火属性攻击力额外+5%二体攻撃:连成4粒对应属性宝珠的话,本宠物该属性攻击力上升1转珠时间延长:转珠操作时间延长 0技能冷却提升:开始关卡时,队伍全体的技能储蓄1回合
HP
Star
攻击力
StarStarStarStarHalf
回复力
Star
主动技能
StarStarStar
队长技能
StarStarStar
觉醒技能
协调性
StarStarStarHalf
综合评价
StarGreenStarGreenStarGreenHalf
6c~8c时2倍~4倍攻,消除火珠再加成1.25倍(6c时2.5~8c时5倍),作为银蛋虽有单侧5倍但完全触发的难度较高。主动技吐痰+生成4颗Gem1,满技后相当好用。觉醒仅二体亮眼,可入火/恶魔/攻队作替补。
No. 533
最强装备・猎人【圣诞版】
Pet533
StarStarStarStarStar
下位版阿努比斯
NoEvoArrowNo
火+珠强化:20%机率会掉落火属性+珠,消珠至少一粒火+珠时火属性攻击力额外+5%二体攻撃:连成4粒对应属性宝珠的话,本宠物该属性攻击力上升1转珠时间延长:转珠操作时间延长 0束缚抗性:敌人针对本宠物的封锁攻击 50% 机率无效化束缚抗性:敌人针对本宠物的封锁攻击 50% 机率无效化
HP
StarStarHalf
攻击力
StarStarStarStarHalf
回复力
StarStarHalf
主动技能
StarStarStar
队长技能
StarStar
觉醒技能
协调性
StarStarStarHalf
综合评价
StarGreenStarGreen
8c才5倍,具有转珠时间延长:转珠操作时间延长 0 转珠时间延长协助发动队长技,但难度依旧很高。区别无非在于防绑和MonsterType05Type,用途和本体并没有多少区别。
No. 1906
究极装备・击剑手
Pet1906
StarStarStarStarStarStar
破防+暗结界
NoEvoArrowNoEvoArrowNo
暗+珠强化:20%机率会掉落暗属性+珠,消珠至少一粒暗+珠时暗属性攻击力额外+5%暗属性强化:连成横向一排暗珠的话,暗属性攻击力+10%技能冷却提升:开始关卡时,队伍全体的技能储蓄1回合二体攻撃:连成4粒对应属性宝珠的话,本宠物该属性攻击力上升1
HP
StarStarHalf
攻击力
StarStar
回复力
StarStar
主动技能
StarStarStar
队长技能
StarStar
觉醒技能
协调性
StarStar
综合评价
StarGreenStarGreen
作为MonsterType01类单侧3倍队还需要拉combo。由于根本不会有人挂而需要混搭,但暗平衡的强力队长几乎没有combo流的,请放弃做队长的念头。主动100%破防+3回暗免疫,但不练满则难以使用。觉醒有暗属性强化:连成横向一排暗珠的话,暗属性攻击力+10% 暗属性强化技能冷却提升:开始关卡时,队伍全体的技能储蓄1回合 技能冷却提升还还是少得可以。
对付MP龙及喇叭还算好用。技能继承实装后被开发出来专门对付需要破防/固伤干掉的一层后接著面临No赫拉的高伤先制这种情况,例如此篇攻略速刷超绝地狱スカーレット 降临!,击剑士的技能解决了石川复制大军协力踏平该本的两道最大阻碍。
No. 537
最强装备・击剑手【圣诞版】
Pet537
StarStarStarStarStar
破防+暗结界+神type
NoEvoArrowNo
暗属性强化:连成横向一排暗珠的话,暗属性攻击力+10%暗属性强化:连成横向一排暗珠的话,暗属性攻击力+10%技能冷却提升:开始关卡时,队伍全体的技能储蓄1回合束缚抗性:敌人针对本宠物的封锁攻击 50% 机率无效化束缚抗性:敌人针对本宠物的封锁攻击 50% 机率无效化
HP
StarStarHalf
攻击力
StarStar
回复力
StarStar
主动技能
StarStarStar
队长技能
StarStar
觉醒技能
协调性
StarStar
综合评价
StarGreenStarGreen
队长技不提也罢。和本体的区别无非在于凑色防绑和MonsterType05Type
No. 2801
究极装备・弓箭手
Pet2801
StarStarStarStarStarStar
小芙蕾雅
NoEvoArrowNoEvoArrowNo
木+珠强化:20%机率会掉落木属性+珠,消珠至少一粒木+珠时木属性攻击力额外+5%技能冷却提升:开始关卡时,队伍全体的技能储蓄1回合木属性强化:连成横向一排木珠的话,木属性攻击力+10%封印抗性:敌人针对主动技能的封印攻击 20% 机率无效化转珠时间延长:转珠操作时间延长 0木属性强化:连成横向一排木珠的话,木属性攻击力+10%
HP
StarStarHalf
攻击力
StarStar
回复力
StarStarStarHalf
主动技能
StarStar
队长技能
Star
觉醒技能
协调性
StarStar
综合评价
StarGreenStarGreen
队长技没用。主动技吐痰+1T1.5倍木Buff,练满CD为6T。觉醒木属性强化:连成横向一排木珠的话,木属性攻击力+10% 木属性强化技能冷却提升:开始关卡时,队伍全体的技能储蓄1回合 技能冷却提升颇实用,可惜入队价值受主动技严重拖累。基本算是芙雷雅的下位替代品。
No. 2799
究极装备・龙骑士
Pet2799
StarStarStarStarStarStar
水体增伤/水属觉醒放置器
NoEvoArrowNoEvoArrowNo
水属性强化:连成横向一排水珠的话,水属性攻击力+10%水属性强化:连成横向一排水珠的话,水属性攻击力+10%技能冷却提升:开始关卡时,队伍全体的技能储蓄1回合技能冷却提升:开始关卡时,队伍全体的技能储蓄1回合水+珠强化:20%机率会掉落水属性+珠,消珠至少一粒水+珠时水属性攻击力额外+5%屠龙者:持有宠物对上龙Type敌人时,提升攻击力3倍
HP
StarStarStarHalf
攻击力
StarStarHalf
回复力
StarHalf
主动技能
StarStar
队长技能
Star
觉醒技能
协调性
StarStar
综合评价
StarGreenStarGreen
队长技70%纯根性基本无用,主动技随机吐痰+体力类2倍,觉醒技有双水属性强化:连成横向一排水珠的话,水属性攻击力+10% 水属性强化+技能冷却提升:开始关卡时,队伍全体的技能储蓄1回合 技能冷却提升,是水横排队以体力类队员为主又缺少增伤队员时的替补。入队价值还是受到低三围的限制,除非屠龙者:持有宠物对上龙Type敌人时,提升攻击力3倍 屠龙者对上时才能以3倍输出弥补三围的劣势。
No. 2800
究极装备・狂战士
Pet2800
StarStarStarStarStarStar
3s+加速射击
NoEvoArrowNoEvoArrowNo
火属性强化:连成横向一排火珠的话,火属性攻击力+10%技能冷却提升:开始关卡时,队伍全体的技能储蓄1回合技能冷却提升:开始关卡时,队伍全体的技能储蓄1回合技能冷却提升:开始关卡时,队伍全体的技能储蓄1回合二体攻撃:连成4粒对应属性宝珠的话,本宠物该属性攻击力上升1机械杀手:持有宠物对上机械Type敌人时,提升攻击力3倍
HP
StarStarStarHalf
攻击力
StarStarStarHalf
回复力
StarHalf
主动技能
StarStar
队长技能
Star
觉醒技能
协调性
Star
综合评价
StarGreenStarGreenHalf
作为队长几无可取之处,主动技背水炮使用场合特殊,而且要满技才行。觉醒颇强,满技后可在火队视为短转队员与S+凑数队员,对于火英雄尚算可用之材,也稍微能在火磨队使用。但整体而言用途颇小,没有满技、无该队长就是仓管命。自己便有3个技能冷却提升:开始关卡时,队伍全体的技能储蓄1回合 技能冷却提升,真正的用途是配合类似的背水炮以及No,堆高技能冷却提升:开始关卡时,队伍全体的技能储蓄1回合 技能冷却提升让作为队长的No进门亮技进入背水状态,然后逐层开技射击/拉全屏火以速刷机械龙、星宝等加蛋本。

  1. 三周年时一公布就由于其明显强过当下绝大多数队长的队长技被无数玩家大骂破坏平衡,偏偏合作方SE的制作者,也是曲艺的制作者‘Seasons’嘲讽全开表示曲艺是多么的平衡,骂他的玩家是多么的无能引起众怒,‘Seasons去死’和‘用曲艺不就行了吗’一度成为日本Twitter热词前十!不仅如此,之后游戏制作人山本大介迫于压力进行公告,公告内容却曲艺非常平衡,进一步激化矛盾,导致了大量玩家流失,也极大的减少了游戏的寿命。
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