Puzzle & Dragons Wiki
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No



Pet061

名称 滚刀哥布林 属性 类型 攻击
编号 061 稀有 ★2 Cost 5 系列 哥布林
能力 HP 攻击 回复 能力值 经验 进化自 No
Lv1 260 133 9

55.6

0 究进自
Lv30 623 506 25

171.83

71453 技能
继承
No
觉醒
技能
技能
回合
12→6
主动
技能
宝珠刷新
Skill ChangeAll 整个盘面清除后重新天降。(重新天降后,若串连到可消除的珠数会产生消除,消除后会使所有宠物的技能冷却减少1回合,但敌方不会行动、附加状态的回合不会减少、毒不会触发。)
队长
技能

进化
素材
NoNoNo 进化
目标
No 究极
进化
No



Pet062

名称 红色食人魔 属性 类型 体力
编号 062 稀有 ★2 Cost 4 系列 食人魔
能力 HP 攻击 回复 能力值 经验 进化自
Lv1 84 84 1

25.53

0 究进自
Lv15 630 315 5

127.67

11570 技能
继承
觉醒
技能
技能
回合
主动
技能

队长
技能
毅力
Skill Resolve 当前HP在总HP70%以上时,受到一次攻击使得致死时,将会以1点HP生还。(当多个敌人同回合依序攻击或是单一敌人进行连续攻击时,其中一击打到总HP70%以下,接下来的攻击不会触发技能效果。)
进化
素材
NoNoNo 进化
目标
No 究极
进化
No



Pet063

名称 武士食人魔 属性 类型 体力
编号 063 稀有 ★3 Cost 7 系列 食人魔
能力 HP 攻击 回复 能力值 经验 进化自 No
Lv1 504 284 5

108.87

0 究进自
Lv50 1775 888 8

357.77

265165 技能
继承
No
觉醒
技能
技能冷却提升 技能冷却提升 技能
回合
13→6
主动
技能
双重宝珠变化・火木
Skill Transform 所有木宝珠变为火宝珠,所有干扰宝珠变为火宝珠。
Gem3Gem1Gem7Gem1
Skill Transform 所有Gem6,Gem8,Gem9宝珠变化成Gem3宝珠。
队长
技能
毅力
Skill Resolve 当前HP在总HP70%以上时,受到一次攻击使得致死时,将会以1点HP生还。(当多个敌人同回合依序攻击或是单一敌人进行连续攻击时,其中一击打到总HP70%以下,接下来的攻击不会触发技能效果。)
进化
素材
进化
目标
究极
进化
2款
可能
No



Pet064

名称 蓝色食人魔 属性 类型 体力
编号 064 稀有 ★2 Cost 4 系列 食人魔
能力 HP 攻击 回复 能力值 经验 进化自
Lv1 83 82 1

25.03

0 究进自
Lv15 623 308 5

125.57

11570 技能
继承
觉醒
技能
技能
回合
主动
技能

队长
技能
毅力
Skill Resolve 当前HP在总HP70%以上时,受到一次攻击使得致死时,将会以1点HP生还。(当多个敌人同回合依序攻击或是单一敌人进行连续攻击时,其中一击打到总HP70%以下,接下来的攻击不会触发技能效果。)
进化
素材
NoNoNo 进化
目标
No 究极
进化
No



Pet065

名称 寒冰食人魔 属性 类型 体力
编号 065 稀有 ★3 Cost 7 系列 食人魔
能力 HP 攻击 回复 能力值 经验 进化自 No
Lv1 498 277 5

106.87

0 究进自
Lv50 1900 875 8

367.67

265165 技能
继承
No
觉醒
技能
技能冷却提升 技能冷却提升 技能
回合
13→6
主动
技能
双重宝珠变化・水火
Skill Transform 所有火宝珠变为水宝珠,所有干扰宝珠变为水宝珠。
Gem1Gem2Gem7Gem2
Skill Transform 所有Gem6,Gem8,Gem9宝珠变化成Gem1宝珠。
队长
技能
毅力
Skill Resolve 当前HP在总HP70%以上时,受到一次攻击使得致死时,将会以1点HP生还。(当多个敌人同回合依序攻击或是单一敌人进行连续攻击时,其中一击打到总HP70%以下,接下来的攻击不会触发技能效果。)
进化
素材
进化
目标
究极
进化
2款
可能
No



Pet066

名称 食人魔 属性 类型 体力
编号 066 稀有 ★2 Cost 4 系列 食人魔
能力 HP 攻击 回复 能力值 经验 进化自
Lv1 82 79 1

24.33

0 究进自
Lv15 615 296 5

122.37

11570 技能
继承
觉醒
技能
技能
回合
主动
技能

队长
技能
毅力
Skill Resolve 当前HP在总HP70%以上时,受到一次攻击使得致死时,将会以1点HP生还。(当多个敌人同回合依序攻击或是单一敌人进行连续攻击时,其中一击打到总HP70%以下,接下来的攻击不会触发技能效果。)
进化
素材
NoNoNo 进化
目标
No 究极
进化
No



Pet067

名称 武装食人魔 属性 类型 体力
编号 067 稀有 ★3 Cost 7 系列 食人魔
能力 HP 攻击 回复 能力值 经验 进化自 No
Lv1 492 266 5

104.07

0 究进自
Lv50 1838 856 8

357.67

265165 技能
继承
No
觉醒
技能
技能冷却提升 技能冷却提升 技能
回合
13→6
主动
技能
双重宝珠变化・木水
Skill Transform 所有水宝珠变为木宝珠,所有干扰宝珠变为木宝珠。
Gem2Gem3Gem7Gem3
Skill Transform 所有Gem6,Gem8,Gem9宝珠变化成Gem2宝珠。
队长
技能
毅力
Skill Resolve 当前HP在总HP70%以上时,受到一次攻击使得致死时,将会以1点HP生还。(当多个敌人同回合依序攻击或是单一敌人进行连续攻击时,其中一击打到总HP70%以下,接下来的攻击不会触发技能效果。)
进化
素材
进化
目标
究极
进化
2款
可能
No



Pet068

名称 火焰战士 属性 类型 平衡
编号 068 稀有 ★2 Cost 3 系列 战士
能力 HP 攻击 回复 能力值 经验 进化自
Lv1 44 48 8

16.67

0 究进自
Lv15 330 180 40

82.33

7714 技能
继承
No
觉醒
技能
技能
回合
15→6
主动
技能
防御崩坏
Skill DefenceDown 在5回合内,敌方全体的防御力减少50%。(敌方行动后才会减少回合数,会受状态盾影响。)
队长
技能

进化
素材
NoNo 进化
目标
No 究极
进化
No



Pet069

名称 火焰骑士 属性 类型 平衡
编号 069 稀有 ★3 Cost 6 系列 战士
能力 HP 攻击 回复 能力值 经验 进化自 No
Lv1 264 162 36

70.8

0 究进自
Lv50 838 444 100

205.93

176777 技能
继承
No
觉醒
技能
技能
回合
15→6
主动
技能
防御崩坏
Skill DefenceDown 在5回合内,敌方全体的防御力减少50%。(敌方行动后才会减少回合数,会受状态盾影响。)
队长
技能

进化
素材
NoNoNo 进化
目标
No 究极
进化
No



Pet070

名称 海流战士 属性 类型 平衡
编号 070 稀有 ★2 Cost 3 系列 战士
能力 HP 攻击 回复 能力值 经验 进化自
Lv1 48 44 9

16.6

0 究进自
Lv15 360 165 45

84

7714 技能
继承
No
觉醒
技能
技能
回合
15→6
主动
技能
防御崩坏
Skill DefenceDown 在5回合内,敌方全体的防御力减少50%。(敌方行动后才会减少回合数,会受状态盾影响。)
队长
技能

进化
素材
NoNo 进化
目标
No 究极
进化
No



Pet071

名称 海流骑士 属性 类型 平衡
编号 071 稀有 ★3 Cost 6 系列 战士
能力 HP 攻击 回复 能力值 经验 进化自 No
Lv1 288 149 41

72.27

0 究进自
Lv50 888 400 117

207.8

176777 技能
继承
No
觉醒
技能
技能
回合
15→6
主动
技能
防御崩坏
Skill DefenceDown 在5回合内,敌方全体的防御力减少50%。(敌方行动后才会减少回合数,会受状态盾影响。)
队长
技能

进化
素材
NoNoNo 进化
目标
No 究极
进化
No



Pet072

名称 大地战士 属性 类型 平衡
编号 072 稀有 ★2 Cost 3 系列 战士
能力 HP 攻击 回复 能力值 经验 进化自
Lv1 46 47 9

17

0 究进自
Lv15 345 176 45

84.7

7714 技能
继承
No
觉醒
技能
技能
回合
15→6
主动
技能
防御崩坏
Skill DefenceDown 在5回合内,敌方全体的防御力减少50%。(敌方行动后才会减少回合数,会受状态盾影响。)
队长
技能

进化
素材
NoNo 进化
目标
No 究极
进化
No



Pet073

名称 大地骑士 属性 类型 平衡
编号 073 稀有 ★3 Cost 6 系列 战士
能力 HP 攻击 回复 能力值 经验 进化自 No
Lv1 276 158 41

72.87

0 究进自
Lv50 863 413 108

204.9

176777 技能
继承
No
觉醒
技能
技能
回合
15→6
主动
技能
防御崩坏
Skill DefenceDown 在5回合内,敌方全体的防御力减少50%。(敌方行动后才会减少回合数,会受状态盾影响。)
队长
技能

进化
素材
NoNoNo 进化
目标
No 究极
进化
No



Pet074

名称 白战士 属性 类型 平衡
编号 074 稀有 ★2 Cost 3 系列 战士
能力 HP 攻击 回复 能力值 经验 进化自
Lv1 46 45 10

16.93

0 究进自
Lv15 345 169 50

84.97

7714 技能
继承
No
觉醒
技能
技能
回合
15→6
主动
技能
防御崩坏
Skill DefenceDown 在5回合内,敌方全体的防御力减少50%。(敌方行动后才会减少回合数,会受状态盾影响。)
队长
技能

进化
素材
NoNo 进化
目标
No 究极
进化
No



Pet075

名称 白骑士 属性 类型 平衡
编号 075 稀有 ★3 Cost 6 系列 战士
能力 HP 攻击 回复 能力值 经验 进化自 No
Lv1 276 152 45

73

0 究进自
Lv50 813 406 117

201.5

176777 技能
继承
No
觉醒
技能
技能
回合
15→6
主动
技能
防御崩坏
Skill DefenceDown 在5回合内,敌方全体的防御力减少50%。(敌方行动后才会减少回合数,会受状态盾影响。)
队长
技能

进化
素材
NoNoNo 进化
目标
No 究极
进化
No



Pet076

名称 黑战士 属性 类型 平衡
编号 076 稀有 ★2 Cost 3 系列 战士
能力 HP 攻击 回复 能力值 经验 进化自
Lv1 45 46 8

16.37

0 究进自
Lv15 338 173 40

81.73

7714 技能
继承
No
觉醒
技能
技能
回合
15→6
主动
技能
防御崩坏
Skill DefenceDown 在5回合内,敌方全体的防御力减少50%。(敌方行动后才会减少回合数,会受状态盾影响。)
队长
技能

进化
素材
NoNo 进化
目标
No 究极
进化
No



Pet077

名称 黑骑士 属性 类型 平衡
编号 077 稀有 ★3 Cost 6 系列 战士
能力 HP 攻击 回复 能力值 经验 进化自 No
Lv1 270 156 36

70.2

0 究进自
Lv50 875 419 100

204.63

176777 技能
继承
No
觉醒
技能
技能
回合
15→6
主动
技能
防御崩坏
Skill DefenceDown 在5回合内,敌方全体的防御力减少50%。(敌方行动后才会减少回合数,会受状态盾影响。)
队长
技能

进化
素材
NoNoNo 进化
目标
No 究极
进化
No



Pet078

名称 火焰巨神兵 属性 类型 体力/机械
编号 078 稀有 ★3 Cost 6 系列 魔像
能力 HP 攻击 回复 能力值 经验 进化自
Lv1 131 101 8

35.97

0 究进自
Lv25 819 316 33

156.1

44520 技能
继承
No
觉醒
技能
技能
回合
20→15
主动
技能
防御架势
Skill DefenceUp 3回合内,受到的所有伤害减少50%。
队长
技能
防御的心得
Skill Defence 受到的所有伤害减少10%。
进化
素材
NoNoNoNoNo 进化
目标
No 究极
进化
No



Pet079

名称 火焰守护者 属性 类型 体力/机械
编号 079 稀有 ★4 Cost 9 系列 魔像
能力 HP 攻击 回复 能力值 经验 进化自 No
Lv1 655 284 30

132.3

0 究进自
Lv70 2555 782 54

429.9

623949 技能
继承
No
觉醒
技能
技能
回合
20→15
主动
技能
防御架势
Skill DefenceUp 3回合内,受到的所有伤害减少50%。
队长
技能
防御的心得
Skill Defence 受到的所有伤害减少10%。
进化
素材
NoNoNoNoNo 进化
目标
No 究极
进化
No



Pet080

名称 冰之巨神兵 属性 类型 体力/机械
编号 080 稀有 ★3 Cost 6 系列 魔像
能力 HP 攻击 回复 能力值 经验 进化自
Lv1 132 96 9

35.4

0 究进自
Lv25 825 300 38

155.17

44520 技能
继承
No
觉醒
技能
技能
回合
20→15
主动
技能
防御架势
Skill DefenceUp 3回合内,受到的所有伤害减少50%。
队长
技能
防御的心得
Skill Defence 受到的所有伤害减少10%。
进化
素材
NoNoNoNoNo 进化
目标
No 究极
进化
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