寵物索引表格
名稱 | 海洋監視員・流水追擊者 | 屬性 | 水/水 | 類型 | 體力/機械 | |||||
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編號 | 3121 | 稀有 | ★3 | Cost | 12 | 系列 | 夏日 | |||
能力 | HP | 攻擊 | 回復 | 能力值 | 經驗 | 進化自 | ||||
Lv1 | 966 | 498 | 14 |
200.87 |
0 | 究進自 | ||||
Lv99 | 2029 | 1046 | 29 |
421.77 |
3000000 | 技能 繼承 |
||||
覺醒 技能 |
技能 回合 |
13→8 | ||||||||
主動 技能 |
夏海七星陣 所有寶珠變化成,,寶珠。 | |||||||||
隊長 技能 |
獨木舟形態 所有機械類寵物,HP變為1.5倍,攻擊力變為2倍。 | |||||||||
進化 素材 |
進化 目標 |
究極 進化 |
無 |
名稱 | 冰菓的巨匠・雞蛇獸 | 屬性 | 水/光 | 類型 | 回復 | |||||
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編號 | 3122 | 稀有 | ★3 | Cost | 12 | 系列 | 夏日 | |||
能力 | HP | 攻擊 | 回復 | 能力值 | 經驗 | 進化自 | ||||
Lv1 | 184 | 197 | 126 |
99.8 |
0 | 究進自 | ||||
Lv99 | 1104 | 650 | 378 |
366.4 |
1500000 | 技能 繼承 |
||||
覺醒 技能 |
技能 回合 |
12→7 | ||||||||
主動 技能 |
太陽鐘盤 ,以外的隨機位置生成7個寶珠。 在7秒內進入時間停止狀態,在此狀態期間可以任意移動寶珠,時間結束後才進行消珠判定。 | |||||||||
隊長 技能 |
咕~、咕、嘶~! 所有回復類寵物,攻擊力變為1.5倍,回復力變為1.5倍。 | |||||||||
進化 素材 |
進化 目標 |
究極 進化 |
無 |
名稱 | 海洋潛行者・藍色機件 | 屬性 | 水/水 | 類型 | 機械 | |||||
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編號 | 3123 | 稀有 | ★3 | Cost | 12 | 系列 | 夏日 | |||
能力 | HP | 攻擊 | 回復 | 能力值 | 經驗 | 進化自 | ||||
Lv1 | 301 | 263 | 14 |
87.37 |
0 | 究進自 | ||||
Lv99 | 1806 | 868 | 42 |
368.2 |
1500000 | 技能 繼承 |
||||
覺醒 技能 |
技能 回合 |
15→10 | ||||||||
主動 技能 |
夏日天堂・水 所有,,,,寶珠變化成寶珠。 4回合內,屬性寶珠掉落率增加15%。 | |||||||||
隊長 技能 |
百發百中~! 所有機械類寵物,HP變為1.5倍,攻擊力變為1.5倍。 | |||||||||
進化 素材 |
進化 目標 |
究極 進化 |
無 |
名稱 | 筋肉人 | 屬性 | 火 | 類型 | 體力 | |||||
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編號 | 3124 | 稀有 | ★6 | Cost | 20 | 系列 | 筋肉人 | |||
能力 | HP | 攻擊 | 回復 | 能力值 | 經驗 | 進化自 | ||||
Lv1 | 899 | 326 | 12 |
159.1 |
0 | 究進自 | ||||
Lv99 | 3315 | 1560 | 35 |
655.17 |
4000000 | 技能 繼承 |
||||
覺醒 技能 |
技能 回合 |
12→7 | ||||||||
主動 技能 |
狗屁小嘍囉就免了 所有,,,寶珠變化成寶珠。 自己以外的寵物技能冷卻降低1回合。 | |||||||||
隊長 技能 |
筋肉爆摔 3個以下的寶珠不會消除,所有,,,,屬性寵物的HP變成2倍,攻擊力變成2倍,回復力變成2倍。 消除的寶珠有2combo或以上時,所有寵物的攻擊力變為4倍。 | |||||||||
進化 素材 |
進化 目標 |
究極 進化 |
2款 可能 |
名稱 | 奇蹟的逆轉鬥士・筋肉人 | 屬性 | 火/光 | 類型 | 體力/攻擊 | |||||
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編號 | 3125 | 稀有 | ★7 | Cost | 30 | 系列 | 筋肉人 | |||
能力 | HP | 攻擊 | 回復 | 能力值 | 經驗 | 進化自 | ||||
Lv1 | 899 | 326 | 12 |
159.1 |
0 | 究進自 | ||||
Lv99 | 4615 | 1860 | 65 |
855.17 |
4000000 | 技能 繼承 |
||||
覺醒 技能 |
技能 回合 |
12→7 | ||||||||
主動 技能 |
狗屁小嘍囉就免了 所有,,,寶珠變化成寶珠。 自己以外的寵物技能冷卻降低1回合。 | |||||||||
隊長 技能 |
筋肉倒鑽摔 3個以下的寶珠不會消除,所有,,,,屬性寵物的HP變成2倍,攻擊力變成2倍,回復力變成2倍。 消除的寶珠有2combo時,所有寵物的攻擊力變為4倍,之後每+1combo寶珠追加1倍,消除的寶珠達到3combo或以上時5倍。 | |||||||||
進化 素材 |
進化 目標 |
究極 進化 |
無 |
名稱 | 筋肉人士兵 | 屬性 | 木 | 類型 | 體力 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
編號 | 3126 | 稀有 | ★6 | Cost | 20 | 系列 | 筋肉人 | |||
能力 | HP | 攻擊 | 回復 | 能力值 | 經驗 | 進化自 | ||||
Lv1 | 794 | 341 | 30 |
157.6 |
0 | 究進自 | ||||
Lv99 | 2813 | 1640 | 153 |
660.3 |
4000000 | 技能 繼承 |
||||
覺醒 技能 |
技能 回合 |
17→11 | ||||||||
主動 技能 |
即使要以我的性命當作代價! 所有,,寶珠變化成寶珠。 在1回合內,轉珠後加算2 Combo。 | |||||||||
隊長 技能 |
汽油伸展摔 所有體力和攻擊類寵物,攻擊力變為1.5倍。 Combo達到3時,所有寵物的攻擊力變為2.5倍,之後每1Combo+0.5倍,最大10Combo時6倍。 | |||||||||
進化 素材 |
進化 目標 |
究極 進化 |
1款 可能 |
名稱 | 超人血盟軍・大將・筋肉人士兵 | 屬性 | 木/光 | 類型 | 體力/攻擊 | |||||
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編號 | 3127 | 稀有 | ★7 | Cost | 30 | 系列 | 筋肉人 | |||
能力 | HP | 攻擊 | 回復 | 能力值 | 經驗 | 進化自 | ||||
Lv1 | 794 | 341 | 30 |
157.6 |
0 | 究進自 | ||||
Lv99 | 4313 | 1840 | 163 |
853.63 |
4000000 | 技能 繼承 |
||||
覺醒 技能 |
技能 回合 |
17→11 | ||||||||
主動 技能 |
即使要以我的性命當作代價! 所有,,寶珠變化成寶珠。 在1回合內,轉珠後加算2 Combo。 | |||||||||
隊長 技能 |
亞特爾版肌肉火花 所有體力和攻擊類寵物,攻擊力變為2.5倍,回復力變為2.5倍。 Combo達到3時,所有寵物的攻擊力變為2.5倍,之後每1Combo+0.5倍,最大10Combo時6倍。 | |||||||||
進化 素材 |
進化 目標 |
究極 進化 |
無 |
名稱 | 惡魔將軍 | 屬性 | 暗 | 類型 | 惡魔/? | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
編號 | 3128 | 稀有 | ★6 | Cost | 20 | 系列 | 筋肉人 | |||
能力 | HP | 攻擊 | 回復 | 能力值 | 經驗 | 進化自 | ||||
Lv1 | 678 | 402 | 22 |
155.53 |
0 | 究進自 | ||||
Lv99 | 2255 | 1973 | 90 |
650.1 |
4000000 | 技能 繼承 |
||||
覺醒 技能 |
技能 回合 |
17→11 | ||||||||
主動 技能 |
戰鬥的結果不是生就是死!! 所有,,,,寶珠變化成寶珠。 在1回合內,轉珠後加算1 Combo。 | |||||||||
隊長 技能 |
地獄的旋轉木馬 4個以下的寶珠不會消除,所有,,,,屬性寵物的HP變成2倍,攻擊力變成2倍,回復力變成2倍。 當消除6個寶珠或以上時(需連著),所有寵物的攻擊力變為3倍。 | |||||||||
進化 素材 |
進化 目標 |
究極 進化 |
1款 可能 |
名稱 | 惡魔超人最後的刺客・惡魔將軍 | 屬性 | 暗/暗 | 類型 | 惡魔/攻擊/? | |||||
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編號 | 3129 | 稀有 | ★7 | Cost | 30 | 系列 | 筋肉人 | |||
能力 | HP | 攻擊 | 回復 | 能力值 | 經驗 | 進化自 | ||||
Lv1 | 678 | 402 | 22 |
155.53 |
0 | 究進自 | ||||
Lv99 | 3655 | 2223 | 120 |
850.1 |
4000000 | 技能 繼承 |
||||
覺醒 技能 |
技能 回合 |
17→11 | ||||||||
主動 技能 |
戰鬥的結果不是生就是死!! 所有,,,,寶珠變化成寶珠。 在1回合內,轉珠後加算1 Combo。 | |||||||||
隊長 技能 |
地獄斷頭台 4個以下的寶珠不會消除,所有,,,,屬性寵物的HP變成2倍,攻擊力變成2倍,回復力變成2倍。 當消除5個寶珠或以上時(需連著),所有寵物的攻擊力變為2.5倍。之後每+1個再加 0.5倍,最多12個6倍。 | |||||||||
進化 素材 |
進化 目標 |
究極 進化 |
無 |
名稱 | 泰利人 | 屬性 | 光 | 類型 | 攻擊/? | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
編號 | 3130 | 稀有 | ★4 | Cost | 11 | 系列 | 筋肉人 | |||
能力 | HP | 攻擊 | 回復 | 能力值 | 經驗 | 進化自 | ||||
Lv1 | 671 | 302 | 5 |
129.17 |
0 | 究進自 | ||||
Lv50 | 1610 | 725 | 12 |
310 |
530330 | 技能 繼承 |
||||
覺醒 技能 |
技能 回合 |
15→10 | ||||||||
主動 技能 |
友情可不是光說不做的 敵方的行動延遲1回合。(會受到敵方狀態盾的影響而無效。) 1回合內,攻擊類寵物的攻擊力變為2倍。 | |||||||||
隊長 技能 |
回轉腳踝固定 根據我方HP百分比,,,,屬性寵物攻擊力上升,HP為20%或以下時3.5倍,50%或以下時2倍。 當HP不足50%時,,,,,屬性敵人造成的傷害減少50%。 | |||||||||
進化 素材 |
進化 目標 |
究極 進化 |
無 |
名稱 | 德州悍馬・泰利人 | 屬性 | 光/水 | 類型 | 攻擊/體力/? | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
編號 | 3131 | 稀有 | ★5 | Cost | 21 | 系列 | 筋肉人 | |||
能力 | HP | 攻擊 | 回復 | 能力值 | 經驗 | 進化自 | ||||
Lv1 | 1288 | 653 | 11 |
263.07 |
0 | 究進自 | ||||
Lv99 | 3220 | 1633 | 28 |
657.93 |
3000000 | 技能 繼承 |
||||
覺醒 技能 |
技能 回合 |
15→10 | ||||||||
主動 技能 |
友情可不是光說不做的 敵方的行動延遲1回合。(會受到敵方狀態盾的影響而無效。) 1回合內,攻擊類寵物的攻擊力變為2倍。 | |||||||||
隊長 技能 |
膝落 根據我方HP百分比,,,,屬性寵物攻擊力上升,HP為20%或以下時4倍,50%或以下時2.5倍。 當HP不足50%時,,,,,屬性敵人造成的傷害減少50%。 | |||||||||
進化 素材 |
進化 目標 |
究極 進化 |
無 |
名稱 | 羅賓假面 | 屬性 | 水 | 類型 | 體力 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
編號 | 3132 | 稀有 | ★5 | Cost | 14 | 系列 | 筋肉人 | |||
能力 | HP | 攻擊 | 回復 | 能力值 | 經驗 | 進化自 | ||||
Lv1 | 698 | 284 | 32 |
137.27 |
0 | 究進自 | ||||
Lv50 | 1675 | 682 | 77 |
329.57 |
707107 | 技能 繼承 |
||||
覺醒 技能 |
技能 回合 |
17→12 | ||||||||
主動 技能 |
你以為本人會笑嗎 3回合內,體力類寵物的攻擊力變為2倍。 3回合內,受到的所有傷害減少35%。 | |||||||||
隊長 技能 |
超人火箭 所有體力類寵物,攻擊力變為2.5倍,回復力變為1.5倍。 | |||||||||
進化 素材 |
進化 目標 |
究極 進化 |
無 |
名稱 | 紳士超人・羅賓假面 | 屬性 | 水/水 | 類型 | 體力/攻擊 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
編號 | 3133 | 稀有 | ★6 | Cost | 24 | 系列 | 筋肉人 | |||
能力 | HP | 攻擊 | 回復 | 能力值 | 經驗 | 進化自 | ||||
Lv1 | 1340 | 614 | 69 |
279.8 |
0 | 究進自 | ||||
Lv99 | 3350 | 1535 | 173 |
699.67 |
4000000 | 技能 繼承 |
||||
覺醒 技能 |
技能 回合 |
17→12 | ||||||||
主動 技能 |
你以為本人會笑嗎 3回合內,體力類寵物的攻擊力變為2倍。 3回合內,受到的所有傷害減少35%。 | |||||||||
隊長 技能 |
倫敦塔橋 所有體力類寵物,攻擊力變為3倍,回復力變為1.5倍。 | |||||||||
進化 素材 |
進化 目標 |
究極 進化 |
無 |
名稱 | 布羅肯Jr. | 屬性 | 木 | 類型 | 攻擊/? | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
編號 | 3134 | 稀有 | ★4 | Cost | 11 | 系列 | 筋肉人 | |||
能力 | HP | 攻擊 | 回復 | 能力值 | 經驗 | 進化自 | ||||
Lv1 | 421 | 294 | 46 |
116.23 |
0 | 究進自 | ||||
Lv50 | 1010 | 706 | 110 |
278.87 |
530330 | 技能 繼承 |
||||
覺醒 技能 |
技能 回合 |
14→9 | ||||||||
主動 技能 |
這樣一來就結束了~!! 第4橫列的寶珠變化為寶珠。
●●●●●● 在1回合內,轉珠後加算1 Combo。
●●●●●● ●●●●●● ●●●●●● ●●●●●● | |||||||||
隊長 技能 |
駱駝固定技 所有攻擊類寵物,攻擊力變為1.5倍。 當消除6個寶珠或以上時(需連著),所有寵物的攻擊力變為2倍。 | |||||||||
進化 素材 |
進化 目標 |
究極 進化 |
無 |
名稱 | 超人血盟軍副將・布羅肯Jr. | 屬性 | 木/火 | 類型 | 攻擊/惡魔/? | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
編號 | 3135 | 稀有 | ★5 | Cost | 21 | 系列 | 筋肉人 | |||
能力 | HP | 攻擊 | 回復 | 能力值 | 經驗 | 進化自 | ||||
Lv1 | 808 | 635 | 99 |
240.8 |
0 | 究進自 | ||||
Lv99 | 2020 | 1588 | 248 |
602.27 |
3000000 | 技能 繼承 |
||||
覺醒 技能 |
技能 回合 |
14→9 | ||||||||
主動 技能 |
這樣一來就結束了~!! 第4橫列的寶珠變化為寶珠。
●●●●●● 在1回合內,轉珠後加算1 Combo。
●●●●●● ●●●●●● ●●●●●● ●●●●●● | |||||||||
隊長 技能 |
柏林赤雨 所有攻擊類寵物,攻擊力變為2倍。 當消除6個寶珠或以上時(需連著),所有寵物的攻擊力變為2倍。 | |||||||||
進化 素材 |
進化 目標 |
究極 進化 |
無 |
名稱 | 戰爭人 | 屬性 | 暗 | 類型 | 機械 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
編號 | 3136 | 稀有 | ★4 | Cost | 11 | 系列 | 筋肉人 | |||
能力 | HP | 攻擊 | 回復 | 能力值 | 經驗 | 進化自 | ||||
Lv1 | 562 | 269 | 49 |
126.33 |
0 | 究進自 | ||||
Lv50 | 1349 | 646 | 118 |
303.43 |
530330 | 技能 繼承 |
||||
覺醒 技能 |
技能 回合 |
12→7 | ||||||||
主動 技能 |
我們到地獄相見吧 在1回合內,轉珠後加算1 Combo。 當前面板上,所有的屬性寶珠獲得加號效果,帶有加號的寶珠在消除時會造成額外6%傷害。(全屏30個同色加號寶珠時額外傷害為180%,即造成280%傷害) | |||||||||
隊長 技能 |
熊爪 當消除一串為5個寶珠時,其中包含1個寶珠是+珠時,被消除的寶珠屬性的攻擊力變為3倍。 | |||||||||
進化 素材 |
進化 目標 |
究極 進化 |
無 |
名稱 | 超人凶器・戰爭人 | 屬性 | 暗/光 | 類型 | 機械/平衡 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
編號 | 3137 | 稀有 | ★5 | Cost | 21 | 系列 | 筋肉人 | |||
能力 | HP | 攻擊 | 回復 | 能力值 | 經驗 | 進化自 | ||||
Lv1 | 1079 | 581 | 106 |
259.43 |
0 | 究進自 | ||||
Lv99 | 2698 | 1453 | 265 |
648.73 |
3000000 | 技能 繼承 |
||||
覺醒 技能 |
技能 回合 |
12→7 | ||||||||
主動 技能 |
我們到地獄相見吧 在1回合內,轉珠後加算1 Combo。 當前面板上,所有的屬性寶珠獲得加號效果,帶有加號的寶珠在消除時會造成額外6%傷害。(全屏30個同色加號寶珠時額外傷害為180%,即造成280%傷害) | |||||||||
隊長 技能 |
螺旋起子 當消除一串為5個寶珠時,其中包含1個寶珠是+珠時,被消除的寶珠屬性的攻擊力變為3.5倍。 | |||||||||
進化 素材 |
進化 目標 |
究極 進化 |
無 |
名稱 | 阿修羅人 | 屬性 | 水 | 類型 | 惡魔 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
編號 | 3138 | 稀有 | ★5 | Cost | 14 | 系列 | 筋肉人 | |||
能力 | HP | 攻擊 | 回復 | 能力值 | 經驗 | 進化自 | ||||
Lv1 | 594 | 365 | 12 |
136.4 |
0 | 究進自 | ||||
Lv50 | 1426 | 876 | 29 |
327.47 |
707107 | 技能 繼承 |
||||
覺醒 技能 |
技能 回合 |
11→6 | ||||||||
主動 技能 |
你已經逃不掉啦~!! 1回合內,惡魔類寵物的攻擊力變為1.5倍。 所有,,寶珠變化成寶珠。 | |||||||||
隊長 技能 |
龍卷地獄 3個以下的寶珠不會消除,所有,,,,屬性寵物的HP變成1.5倍,攻擊力變成1.5倍,回復力變成1.5倍。 ,,,,中,其中3種同時攻擊時,所有寵物的攻擊力變為2倍。 | |||||||||
進化 素材 |
進化 目標 |
究極 進化 |
無 |
名稱 | 魔界的王子・阿修羅人 | 屬性 | 水/光 | 類型 | 惡魔/攻擊 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
編號 | 3139 | 稀有 | ★6 | Cost | 24 | 系列 | 筋肉人 | |||
能力 | HP | 攻擊 | 回復 | 能力值 | 經驗 | 進化自 | ||||
Lv1 | 1141 | 788 | 26 |
280.37 |
0 | 究進自 | ||||
Lv99 | 2853 | 1970 | 65 |
700.97 |
4000000 | 技能 繼承 |
||||
覺醒 技能 |
技能 回合 |
11→6 | ||||||||
主動 技能 |
你已經逃不掉啦~!! 1回合內,惡魔類寵物的攻擊力變為1.5倍。 所有,,寶珠變化成寶珠。 | |||||||||
隊長 技能 |
阿修羅爆摔 3個以下的寶珠不會消除,所有,,,,屬性寵物的HP變成1.5倍,攻擊力變成1.5倍,回復力變成1.5倍。 ,,,,中,其中3種同時攻擊時,所有寵物的攻擊力變為2倍。之後每+1種再加1倍,最大3倍。 | |||||||||
進化 素材 |
進化 目標 |
究極 進化 |
無 |
名稱 | 蝴蝶筋肉人 | 屬性 | 水 | 類型 | 惡魔/體力/? | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
編號 | 3140 | 稀有 | ★4 | Cost | 10 | 系列 | 筋肉人 | |||
能力 | HP | 攻擊 | 回復 | 能力值 | 經驗 | 進化自 | ||||
Lv1 | 699 | 269 | 12 |
127.7 |
0 | 究進自 | ||||
Lv50 | 1678 | 646 | 29 |
306.67 |
707107 | 技能 繼承 |
||||
覺醒 技能 |
技能 回合 |
18→8 | ||||||||
主動 技能 |
嘿嘿嘿…粗心可是大敵啊 2回合內,本寵物的屬性變化為火屬性。 2回合內,惡魔類寵物的攻擊力變為1.5倍。 | |||||||||
隊長 技能 |
蒙特祖馬防禦 所有惡魔類寵物,攻擊力變為1.5倍。 當消除4個寶珠或以上時(需連著),所有寵物的攻擊力變為2倍。 | |||||||||
進化 素材 |
進化 目標 |
究極 進化 |
無 |
寵物索引表格