Puzzle & Dragons Wiki
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勇士[]

2015年1月09日加入的新宠物。

系列特点
  • 金蛋中的茶叶蛋
    • 目前金蛋系列中用途最微妙的系列,可以开荒,但如果是首抽的话建议重新刷过。
    • 既然是刀剑的拟人,那就干脆叫剑人好了(
  • 开荒能力佳
    • 刚推出时没有队长技能。在2015/01/23的更新之后加入队长技能,自身必须要用主动技改变属性才能吃到的队长技,属于相当奇妙的设计。
      • 另有HP50%↑的金身设计,在没有HP加持的情况下容易失效。
    • 之后在2016/04/15再次更新,副属性变更以及移除HP50%↑金身设定,使得变为前期纯色队的强开荒宠。
      • 由于改动了副属性,已经可以直接享有队长技倍率而不需要开技转换属性。
    • No木属队长、NoNo火属队长、NoNo水属队长,只要符合属性则直接享有3.5的攻击倍率。
      • 3.5的攻击倍率对于前期的纯色队来说算高,适当的组队也有机会打过一些比较好打的降临。
  • 主动技能
    • 在一回合内自己变成其他属性,而且1回合MonsterType06攻击系的宠物攻击力1.5倍。
    • 玩味性质十足的主动技,但事实证明用途甚少,最主要是玩家凑队伍都会将主属性统一为同色,改动属性反而会造成输出上的缺口。
      • 对于配色(多色)队,可以试著借由转变属性而减少一种颜色以便达成限制火力的方式来减少输出,对于吸收盾/无效盾等应该是能够有效的控伤。
    • 主动技最小冷却仅为3,可以适合作为开技扳机;若不需要像这样的改变属性效果,也可以利用技能继承的方式来继承其他宠物的技能。
  • 觉醒技能
    • 整体较为优秀,都是2个技能冷却提升:开始关卡时,队伍全体的技能储蓄1回合 技能冷却提升及2个二体攻撃:连成4粒对应属性宝珠的话,本宠物该属性攻击力上升1 二体攻撃,突显其破防特性。
      • 虽然强调破防能力,但在宠物商店中加入了可以改变敌方属性的机操士系列之后,改变自身属性的效益就显得没这么好了。
      • 有趣的是除了No以外都是偏向破坏敌人防御的武器。
    • 在2016年02月25日更新时追加了协力增幅:在协力模式时,持有此觉醒的宠物三围上升1 协力增幅,属于协力专用的觉醒技能。
      • 在单人模式无效。
      • 协力飙车时展现出变态的三围……
      • 当然主动技还是毫无用途,一般要绑定有用的技能才会拿去用。
No No No No No
修缇尔 
克蕾莫雅 
正宗 
寇比斯 
兹维汉德 
简评
  • 少见的火木攻击宠物
  • 可以No队伍
  • No队伍可以作为开技版机
  • 少见的水火攻击宠物
  • 可以No队伍
  • 少见的木水攻击宠物
  • 因属性配置的关系,适合以补色的方式入队
  • 比起光攻击,更适合入火攻击队伍
  • 可以在NoNo的光火队伍中大放异彩。
  • 暗攻击相当难组
  • 但暗属却跟水属很契合,可以组水队开荒

详细评价[]

No. 1881
双曲剑的勇士・修缇尔
Pet1881
StarStarStarStarStar
任何盾牌都无法防御我的攻击!
No 本宠物不需进化
技能冷却提升:开始关卡时,队伍全体的技能储蓄1回合技能冷却提升:开始关卡时,队伍全体的技能储蓄1回合二体攻撃:连成4粒对应属性宝珠的话,本宠物该属性攻击力上升1二体攻撃:连成4粒对应属性宝珠的话,本宠物该属性攻击力上升1协力增幅:在协力模式时,持有此觉醒的宠物三围上升1
HP
StarStarHalf
攻击力
StarStarStar
回复力
Star
主动技能
StarStarStar
队长技能
StarStarStarStarHalf
觉醒技能
StarStarStarStar
协调性
StarStarStar
综合评价
StarGreenStarGreenStarGreen
队长技只要木属就有3.5倍率,相当适合开荒,但初期队员较少。虽然属于火攻击,但由于自身主动转木,反而入No队伍能够撑血,在关键时刻开技能够做为木属攻击且让队员No进行爆发。练满技在No队伍有极佳的用途,短CD开技扳机、火属输出节省木珠、开技转换输出,意外的搭。
No. 1882
两刃剑的勇士・克蕾莫雅
Pet1882
StarStarStarStarStar
斩破一切,一刀两断!
No 本宠物不需进化
技能冷却提升:开始关卡时,队伍全体的技能储蓄1回合技能冷却提升:开始关卡时,队伍全体的技能储蓄1回合二体攻撃:连成4粒对应属性宝珠的话,本宠物该属性攻击力上升1二体攻撃:连成4粒对应属性宝珠的话,本宠物该属性攻击力上升1协力增幅:在协力模式时,持有此觉醒的宠物三围上升1
HP
StarStarHalf
攻击力
StarStarStarStarHalf
回复力
StarStarHalf
主动技能
StarStarStar
队长技能
StarStarStarStarHalf
觉醒技能
StarStarStarStar
协调性
StarStarStar
综合评价
StarGreenStarGreenStarGreenStarGreenHalf
火队在前期开荒是比较容易的,若是懒得刷首抽可以考虑开局。虽然是水攻击,但水攻击队伍难组,且水队长较少也难抽到,也因为主动技关系反而适合入火攻击队伍,尤其可以入No以水属吃到队长的血回Buff,在关键时刻开技转型火属协助火攻击来一波爆发,但有No这样的上位品,不过两边开技的频率不同。
No. 1883
无铭刀的勇士・正宗
Pet1883
StarStarStarStarStar
名物观世正宗,刀铭—无铭
No 本宠物不需进化
技能冷却提升:开始关卡时,队伍全体的技能储蓄1回合技能冷却提升:开始关卡时,队伍全体的技能储蓄1回合二体攻撃:连成4粒对应属性宝珠的话,本宠物该属性攻击力上升1二体攻撃:连成4粒对应属性宝珠的话,本宠物该属性攻击力上升1协力增幅:在协力模式时,持有此觉醒的宠物三围上升1
HP
Star
攻击力
StarStarStarStar
回复力
Star
主动技能
StarStarStar
队长技能
StarStarStarStarHalf
觉醒技能
StarStarStarStar
协调性
StarStarStar
综合评价
StarGreenStarGreenStarGreenHalf
想组水队的可选队长,目前的水属队长分别有这些特性:难抽(6星限、合作抽)、难用(倍率高但条件复杂)、难组(绑定Type),也经常的会有队员都齐了,但缺一个能整合的队长的情况。虽然是木攻击,但主动技关系都不会入木队来用,开技增伤却少掉了主属打点,除非继承其他技能,否则即使有木水这样的属性组合也很少入木队来用(除非不开技)。可以入No队伍,但通常来说回复力容易溢出,除非队员皆为水攻击,否则多放也只是占位。
No. 1884
曲刃剑的勇士・寇比斯
Pet1884
StarStarStarStarStar
骑兵适用的步兵曲刃剑
No 本宠物不需进化
技能冷却提升:开始关卡时,队伍全体的技能储蓄1回合技能冷却提升:开始关卡时,队伍全体的技能储蓄1回合二体攻撃:连成4粒对应属性宝珠的话,本宠物该属性攻击力上升1二体攻撃:连成4粒对应属性宝珠的话,本宠物该属性攻击力上升1协力增幅:在协力模式时,持有此觉醒的宠物三围上升1
HP
StarStar
攻击力
StarStarStar
回复力
StarHalf
主动技能
StarStarStar
队长技能
StarStarStarStarHalf
觉醒技能
StarStarStarStar
协调性
StarStarStarHalf
综合评价
StarGreenStarGreenStarGreen
No也可以做为火队队长来用,但光主属在初期比较没有被减免伤害的问题,可以善用。光攻击在NoNo出现后开始有了发展的趋势,不过要入No队伍却有点微妙。主动技转火入No队伍比较合适,若以No为首组成火光队伍,则能够吃到光属HP的加成,关键时刻转成火也让攻击Type做一发爆发,可惜No属于合作抽蛋较难入手。
No. 1885
巨重剑的勇士・兹维汉德
Pet1885
StarStarStarStarStar
真正的双手大剑
No 本宠物不需进化
技能冷却提升:开始关卡时,队伍全体的技能储蓄1回合技能冷却提升:开始关卡时,队伍全体的技能储蓄1回合二体攻撃:连成4粒对应属性宝珠的话,本宠物该属性攻击力上升1二体攻撃:连成4粒对应属性宝珠的话,本宠物该属性攻击力上升1协力增幅:在协力模式时,持有此觉醒的宠物三围上升1
HP
StarStarStar
攻击力
StarStarStarStarHalf
回复力
StarStarHalf
主动技能
StarStarStar
队长技能
StarStarStarStarHalf
觉醒技能
StarStarStarStar
协调性
StarStarStar
综合评价
StarGreenStarGreenStarGreenStarGreenHalf
暗队在初期大多以暗水为主,NoNo等的入队,可以做一个伪暗队,但实际上是水属3.5倍的队长。暗攻击主要以二体输出的宠物不少,实力强横,但缺乏适当属性的队长,即使No的出现,但也以横排输出为主,最终也以合作队长NoNoNo为主。即使觉醒没有横排,其主动技仍然可以入暗攻击协助爆发,只是开技转属性可能在输出时少掉两个打点,本宠只能当作是No的下位替换,但由于No只能由合作抽蛋取得,还是能一用。
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