Puzzle & Dragons Wiki
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說明

技術地下城是Ver3.0中新添的地下城類型,在此地下城中,敵人也會在行動時使用技能。戰鬥的難度也隨之大幅增強。

敵人在輪到自己行動時,有一定機率會使用技能,使用技能的敵人當回合將不會再進行一次普通攻擊。

敵人的技能會造成某種特殊效果,本頁將會介紹各個效果類型的技能。每個技能的具體信息可以在地下城數據頁面點擊對應技能查看。

技能介紹

目前遊戲中敵人會使用的技能主要包括以下類型:

發呆

這類技能使用時,敵人會發呆一個回合。

激怒

這類技能會使敵人獲得一個增益Buff,持續回合內普通攻擊造成的傷害會提升。

重擊

這類技能使用時,敵人會直接造成一個高於普通攻擊的傷害。

蓄力

這類技能使用時,敵人會在下次行動進行攻擊時,造成數倍於普通攻擊的傷害。

連擊

這類技能使用時,敵人會連續進行攻擊,這種攻擊與單次攻擊的主要區別是在判定毅力超毅力時,每次攻擊會單獨判定一次。這個技能的存在使得技術地下城中通常無法使用根性隊。

先制攻擊

持有此技能的敵人,會在玩家進入該層後,開始轉珠前,進行一次攻擊造成傷害。必定使用且只使用一次。

治療

這類技能使用時,使用技能的敵人會回復自身的生命值。

護盾

這類技能使用時,敵人會獲得一個保護盾,在持續回合內免疫所有異常狀態(如中毒,破甲,威嚇等)。

封印

這類技能使用時,會根據技能不同,隨機封印玩家數個的寵物,寵物被封印期間不能發動攻擊,無法使用主動技能,隊長技能也會失效,不過技能冷卻會正常進行計算。如果寵物隊長技能增加HP上限,則HP上限會立刻減少(當前HP也會隨著新上限變化),束縛結束後HP上限回復,但當前HP不會回復。是非常危險的技能類型。

轉換

這類技能使用時,會將當前面板上的寶珠按特定規則進行轉換,通常是根據地下城屬性配置的技能,使轉換後玩家難以進行攻擊。轉換可能會轉換出完全沒有效果的無效塊,無效塊消除後只能提供Combo,沒有其他效果。

重力

直接造成現有HP值一定比例的傷害,可被減免,HP為1時無效。

封技

這類技能使用時,全體寵物在一定回合內無法使用主動技能,僅此而已。即使如此,由於一旦中招就是全體,因而對於靠技能吃飯的隊伍也有著相當的危險性。

寶珠掉落率提升

比較微妙的吃人品技能,對於天降的導向性與克制性十分明顯,在一定程度上完全壓制Combo隊和多色隊的新手和中手,斷珠的間接原因。

屬性吸收盾

這類技能使用時,敵人會獲得一個保護盾,在持續回合內吸收某一屬性寵物造成的傷害,吸收值為該屬性造成實際傷害的100%。

Combo吸收盾

這類技能使用時,敵人會獲得一個保護盾,在持續回合內吸收指定Combo或以下造成的傷害,吸收值為實際傷害的100%,名副其實的新人殺手。

表格

敵人技能總覽(部分翻譯自Game8)
技能 模範 效果 對策
全局妨礙
先制攻擊 No 敵人在玩家進入該層後開始轉珠之前產生傷害,之後不會再使用
覺醒赫拉的先制傷害極高,至今仍是眾多玩家的怨念
堆HP到足以硬吃傷害而不死
使用減傷盾技能/隊長技
使用對應屬性減傷的潛在技能
技能封鎖 No 全體寵物一定回合內無法使用主動技能
對於依賴技能的隊伍而言十分致命
堆夠5個AwokenSkill28(協力共享)
耐心磨完持續回合
更換隊長 No 隨機隊員在一定回合內被替換成隊長 耐心磨完剩餘回合
攜帶擁有優秀隊長技的隊員
冷卻延長 No 技能冷卻剩餘回合強制增加
已就緒的技能亦會因此進入冷卻狀態
潛在覺醒スキル遅延耐性 技能延遲耐性
繼承第二技能
磨到技能就緒
操作時間減少 No 轉珠的操作時間減少
亦會頂替掉我方的轉珠時間延長buff
使用延長轉珠時間的技能頂替
AwokenSkill19
耐心磨到持續結束
增益狀態
高傷吸收 No 一定閾值以上的傷害會被敵人吸收轉而為其回血 使用擁有火力階梯,能夠靈活提高和壓低輸出的隊長
屬性吸收 No 特定屬性的傷害會被敵人吸收轉而為其回血 不要觸發對應吸收屬性的寶珠
隊員擁有對應吸收副屬時應放在隊伍前列
對應吸收的純色隊伍可嘗試磨完持續回合
屬性減傷 No 減輕受到的特定屬性傷害 使用強力隊長技/增傷技能,以高火力強行壓制
盤面干擾
暗闇 No 隱藏全盤面的寶珠 湊齊5個AwokenSkill11
按住寶珠不作移動即可顯示
依靠加號識別主屬性寶珠,可使用點燈技
超暗闇 No 隱藏特定位置的寶珠並持續數回合 按住寶珠不作移動即可顯示
湊齊5個AwokenSkill11
指定起始 No 從指定的位置開始轉珠過程 提前規劃好線路
盤面封條 No 封鎖指定位置的寶珠時其不可被操作
但是可被正常消除和天降
從側面堆疊屬性珠產生消除
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