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有錯誤資料會在這邊紀錄起來,然後挑時間給管理員去協助修改,為不定時更新,其他玩家有發現問題也能在此留言給我。

多半覺得有問題會先查閱各大資料站,通常以日方資料為主,如果本身持有則以遊戲為主。

太新的資料會等候機器人帳號/管理員更新後一段時間才編入。

比較重要的討論帖:

Monster/icon 名稱連結需更換 Yes

重新分類的請求

資料錯誤:

資料缺少:

上方目錄的寵物索引清單


缺少與錯誤的顯示表

SkillMapping的顯示是否正確的列表

主動技(目前6個)
技能中文名 技能日文名 初始
冷卻
最小
冷卻
技能效果&擁有該技能的寵物
讓你見識我們格調的差距 格の違いを見せてやる 12 7 Skill OrbUp 當前面板上,所有的Gem1,Gem4屬性寶珠獲得加號效果,帶有加號的寶珠在消除時會造成額外6%傷害。(全屏30個同色加號寶珠時額外傷害為180%,即造成280%傷害)
Skill AbilityUp 自己以外的寵物技能冷卻降低1回合。
2049i2050i
火焰充能 ブレイズチャージ 23 13 Skill OrbUp 當前面板上,所有火寶珠獲得加號效果,帶有加號的寶珠在消除時會造成額外6%傷害(Gem1Gem1plus)。(全屏30個同色加號寶珠時額外傷害為180%,即造成280%傷害)
Skill AbilityUp 自己以外的寵物技能冷卻降低2回合。
2091i2092i000i
我等,到來 我ら、来たれり 20 15 Skill TypeUp 1回合內,火,暗屬性寵物的攻擊力變為2倍。
Skill AbilityUp 自己以外的寵物技能冷卻降低2回合。
2045i2046i
我也想改變那個未來 私も変えたい、あの未来を 17 12 Skill AbilityUp 自己以外的寵物技能冷卻降低2回合。
Skill MultipleMove 在8秒內進入時間停止狀態,在此狀態期間可以任意移動寶珠,時間結束後才進行消珠判定。
2047i2048i
隊長技(目前5個)
技能中文名 技能日文名 技能效果&擁有該技能的寵物
灼陽的脈輪 灼陽のチャクラ Skill ComboUp 消除的Gem1寶珠有1combo時,所有寵物的攻擊力變為1.5倍,之後每+1comboGem1寶珠追加1.5倍,消除的Gem1寶珠達到3combo或以上時4.5倍。
Skill OrbUp 當消除一串為5個寶珠時,其中包含1個寶珠是+珠時,被消除的寶珠屬性的攻擊力變為1.5倍。
2079i
聖湖的孔雀 聖湖の孔雀 Skill ComboUp 消除的Gem2寶珠有2combo時,所有寵物的攻擊力變為2.5倍,之後每+1comboGem2寶珠追加2.5倍,消除的Gem2寶珠達到3combo或以上時5倍。
Skill OrbUp 當消除一串為5個寶珠時,其中包含1個寶珠是+珠時,被消除的寶珠屬性的攻擊力變為1.5倍。
2080i
牌組展開 デッキオープン Skill AttackUp 當HP大於或等於80%時,所有Gem1屬性寵物,攻擊力變為3倍。
Skill AutoRecover 當成功產生寶珠消除時,回復相當於隊長寵物自身回復力2倍的HP。(沒有產生消除的話不會觸發該效果。)
2045i
攻擊牌組 アタックデッキ Skill AttackUp 當HP大於或等於50%時,所有Gem1屬性寵物,攻擊力變為3倍。
Skill AutoRecover 當成功產生寶珠消除時,回復相當於隊長寵物自身回復力2倍的HP。(沒有產生消除的話不會觸發該效果。)
2046i
天焦的龍帝力 天焦の龍帝力 Skill AttributeUp 當消除6個Gem1寶珠或以上時(需連著),所有寵物的攻擊力變為3倍。
Skill AbilityUp 所有龍類寵物,攻擊力變為1.2倍,回復力變為1.2倍。
2091i2092i000i
炎月煌命擊 炎月煌命撃 Skill AttackAll Gem1,Gem2,Gem3,Gem4,Gem5中,其中4種同時攻擊時,所有寵物的攻擊力變為4倍。之後每+1種再加1倍,最大5倍。
Skill FirstStrike 使用技能的回合,所有Gem1,Gem2,Gem3,Gem4,Gem5屬性寵物的攻擊力變成1.5倍,回復力變成1.5倍。
2009i

資料量過多:

因為頁面引入資料過多,會產生Node-count limit exceeded的訊息

Node-count limit exceeded的頁面:

其他的考察資料

犧牲砲有其他的附帶效果時,就沒有HP=1不能發動的情況。(也就是能夠連用有附帶效果的犧牲砲)

主動技
技能中文名 技能日文名 初始
冷卻
最小
冷卻
技能效果&擁有該技能的寵物
黎明之明星 明けの明星 22 7 Skill SacrificeAttack 當前HP變為1,並且對敵方單體造成自身攻擊力200倍的暗屬性傷害,會受到敵人的屬性和防御的影響,當HP為1沒有其他可發動的技能效果時無法發動技能。
Skill Transform Gem5,Gem6以外的隨機位置生成6個Gem6寶珠。
628i629i1216i1530i1794i2014i2502i000i

如果敘述要改的話可以考慮…把發動限制分開來敘述

比如像是「HP變成1,對敵人造成傷害」+「HP為1的時候不能發動」

把發動限制當成附加效果來寫,這樣的話也能寫成:

明けの明星的描述:「HP變成1,對敵人造成傷害」+「盤面上除了心珠以外,隨機轉出三顆心珠,如果盤面沒有心珠以外的珠子,則不能發動」

參考看看。

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