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最近遊戲改版,原有無限迴廊的記錄全部都被洗掉,無限迴廊也因此多了兩石可以拿:一石是限制在非技術關的無限迴廊、無限迴廊(無心珠)、無限迴廊(無覺醒),另外一石則是在完成真無限迴廊、真無限(無心珠)、真無限(無覺醒)及絕無限迴廊才會拿到。

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不知道大家去了拿石頭了嗎?如果未去,這篇文基本上就是簡單講解無限迴廊。

無限迴廊、無覺醒/心珠

考(?)無限迴廊前,建議可以穩刷/打到兩關才入場:

  • 赫拉降臨
  • 神王

一般版本的無限迴廊其實就只是赫拉降臨和神王的混合體,打不過赫拉和神王的基本上不考慮打到尾,因為入場也不會打得過,只會浪費時間。

無限迴廊的前四十關基本上都不會造成什麼問題,瞇著雙眼隨便亂轉都轉得過;真正的無限迴廊是在四十樓左右才開始:41~49樓是赫拉降臨、50樓則是神王。基本上任何可以無課金/無抽蛋零石同時打到這兩關的隊伍都可以過到無限迴廊,而因為刷神王隊基本上是PAD初階的畢業關,網上也早就有極多範例教刷神王和赫拉降臨,這邊只是隨便列出一些例子。

パズドラ「新・無限回廊」石川五右衛門25倍PT攻略

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無課金能打的例子包括最近很流行的改車×龍女、PADBlog的光奶磨隊、舊式的白盾九倍、雅典娜九倍、宙斯雙火奶、石川25倍隊等等;包括金龍寵的隊伍更多,隨便組火埃、麒麟、光埃、新舊純色雜色埃及神、英雄神、三國、新舊印度神、新舊和神、卡利隊、甚至乎暗天磨隊、綠奧,只要你符合前提,基本上無限迴廊不會難到哪裡去。

無覺醒的無限迴廊基本上其實是大同小異。改車龍女、光奶磨隊等等一樣能過,宙斯雙火奶也不會有多大影響。白盾九倍不是很需要覺醒提高輸出所以也沒問題。沒覺醒最大影響的,其實是技能要從一樓開始存——但無限迴廊本來就有三四十層存技,基本上不是很大問題。金龍寵能用的隊長也有很多,諸如帶火奶的麒麟、光埃、龍女呂布都不受影響。

無心珠的無限最理想和最簡單當然是用石川帶火劍、加一隻點燈的組合(例如火埃)。因為無心珠,所以只需要在前面調校好血,後半段就不會沒有倍率,基本上就是輾到最後。除此之外,絕大部分雜色和Combo隊長都能用,這邊就不詳細講解了。


真無限迴廊、無覺醒/心珠

真無限比無限迴廊難不少。最難的部分有幾段:

  1. 十二樓歷龍→十三樓寶石獸→十四樓草泥馬→十五樓傳說龍(視乎你抽中那一隻傳說龍)
  1. 二十二樓狂王子→二十三樓大惡魔→二十四樓撒旦
  1. 二十六樓高地人/狂暴者→二十七樓白盾→二十八樓雅典娜→二十九樓冰赫拉/火赫拉→尾關超覺醒宙斯

第一點其實是第三點的簡單版,四層連戰四個很容易會死的敵人;也因此第一點打不過的話基本上可以不繼續……

第二點則是提示了其實這個迷宮用光隊打非常有利;畢竟除非你很有信心能在二十五樓的緋石龍存技能、或者是祈禱不會抽到木暗屬性的緋石龍(各自打三萬幾),否則三回合內要打死撒旦,過一層之後又要打高地人的要求很高。

第三點基本上已經交代了這個迷宮要(最起碼完成)什麼迷宮才應該入場。要打過真無限,最基本的是應該要能打過白盾超地、雅典娜超地、冰赫拉和火赫拉超地、穩刷宙斯。事實上,最佳判定能不能或者應不應該入場打的準則,應該是你能否零石打完絕大部分超地獄……

綜上而言,最簡單能過、而對隊員/隊長要求比較低的隊有以下這些:

  • 雅典娜(詳細可以參考PADBlog主寫的雅典娜打真無限攻略
  • 改車龍女(如果緋石龍可以存技能,基本上就不是很大問題)
  • 光龍女/龍呂(有火力、也有回復力)
  • 羅馬神磨隊(基本上又以米涅瓦、尼普頓比較理想;豐收神怕火赫拉、維納斯的半減沒能對應到幾多Boss、哈迪斯則只有暗屬性半減比較有用,木屬性拿不到什麼優勢)
  • 麒麟、卡利、新水和(小弟第一次打過新無限就是麒麟,配搭火奶/白盾/代行/雅典娜;卡利、新水和的隊員要求比較高,但火力也比麒麟要高,技能也能減少卡珠比率)
  • 新舊埃及神(新埃及神建議有三萬血量以上才入場;舊埃及神有覺醒究進就不是很大問題)
  • 比古洛(也就是悟空)
  • 代行隊、小喬隊(克暗、光主屬,也有頗高血量)

當然也可以有一些很搞怪的隊,例如下面這條:

【パズドラ】真・無限回廊 ALLメイメイ

【パズドラ】真・無限回廊 ALLメイメイ

無覺醒的真無限最主要要考慮的是輸出問題;歷龍開始就要固定有四百萬以上的輸出,故此要留意覺醒是否有很顯著的輸出影響,或者剔除上面一些依靠覺醒增傷的隊伍,例如雅典娜、依賴自動回復的羅馬神磨隊、新水和、英雄神/時女神系等等,並且因應轉珠實力和手上能轉無限迴廊的時間,從而選擇要用什麼隊挑戰。

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一些能夠打得過無覺醒真無限、又不是很難用的隊包括:

  • 代行回復隊
  • 改車龍女
  • 火埃、木貓
  • 悟空隊

…………等等等等。以上則是小筆打的例子。

無心珠的真無限迴廊則需要提防幾點:

  • 十六樓遇上光上忍會先制3270
  • 十八樓的戰國龍信玄會先制7705
  • 十九樓遇上皮克西會先制2448,最多可以遇上四隻
  • 二十樓遇上米諾陶洛斯、木人馬會先制2000、鳥會先制轉無效珠
  • 二十一樓的神秘龍有部分會先制百分比傷害
  • 二十二樓的別西卜會先制9003
  • 二十四樓的撒旦會先制6005

就以上數據總結,很明顯地,沒帶轉心的石川是不能入場,因為很快會被先制打死,而且這些先制幾乎是必定會出現的的、還不考慮會被打的情況;帶轉心入場的石川也明顯過於麻煩,此處暫時不考慮;除此之外,曲藝之類要依靠心珠的隊伍也當然是不考慮的,因為根本打不到。而因為有神秘龍的百分比傷害和緊接下來的9003先制,最穩當的做法是帶回百分比血量的隊員,或者是帶有轉心回復的隊員,或者是預備半減盾。

パズドラ 真・無限回廊【回復なし】 曲芸士

パズドラ 真・無限回廊【回復なし】 曲芸士

綜合以上,比較簡單而又可能打到的隊伍包括:

  • 雅典娜隊(帶兩隻大小喬/光玩具)
  • 改車龍女(帶一隻暗玩具/兩隻暗玩具)/龍呂(帶暗玩具)
  • 光埃/乳牛隊(帶代行/天照等回復隊員)
  • 愛貓/新木和(帶豐收神回血和防綁/木印回血和防毒)
  • 卡利隊/麒麟隊/新水和/新暗印/火埃/光埃/光龍女(帶各自的回血隊員,諸如代行、暗玩具、滿技的藍奧等等)
  • 米涅瓦/尼普頓(帶人造人十七號/十八號,依賴覺醒回血)、豐收神(如果你真的很確信不會遇上火赫拉的話……)

絕無限迴廊

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比起新無限和真無限,絕無限又要比這兩個迷宮難得多,可以講是集現存所有絕地獄級Rush、Lv10、Lv9,及眾多超地獄級關卡的大成,是一個完全面向高階玩家的迷宮。

絶無限回廊 闇アヌビス3枚抜き(27~30)

絶無限回廊 闇アヌビス3枚抜き(27~30)

一如上面所講,因為迷宮本身要求那麼高,要有最基本能熬過十層以上的隊伍,就最起碼應該有能穩定零石刷絕地獄Rush、與及最起碼打到Lv9的隊。這之後還要加上隊滿技、加蛋盡可能的接近全隊297,與及是極佳的運氣,這才有機會過到,可以說是個做足完美準備,也有可能會死的迷宮。當然,還是有人能打出三枚拔過絕無限的神奇記錄,面對這種大神還是準備送上膝蓋吧……

迷宮太長太多東西可以寫,這邊還是講講最簡單的組隊方針,以下影片純供參考,請大家不要學(反正我也相信沒人學到……)

【パズドラ】フレイヤちゃんと行く超地獄巡り【絶無限回廊】フレイヤ×アルテミス 木242

【パズドラ】フレイヤちゃんと行く超地獄巡り【絶無限回廊】フレイヤ×アルテミス 木242

  • 除非是使用242磨隊或者是414磨隊,最理想是有連續兩回合爆發四百萬以上爆發力的隊。比較容易組、不需要太多加蛋都有高輸出的隊,包括光埃究進、火埃究進、曲藝士、光卡利、愛貓、潘、大國主、狗頭等等。
  • 光暗隊需要帶威嚇。29F的龍王有光暗吸收。 我才不會說第一次打到龍王就是因為沒威嚇被裱……
  • 不需要帶太多解綁。道中會在行動之際綁隊員的關卡並不多(例如美月的「嚴禁潮濕」、水上忍、木赫拉、宙斯「神王的眼光」),部分也不是必然會遇到,基本上可以不用理會;反而要注意封技、卡珠等等問題,尤其是和神連戰的一段是封技地獄,就算不預備100% 封技也很建議最起碼有80%……
絶・無限回廊を覚醒ラーで!PART3 LUKA

絶・無限回廊を覚醒ラーで!PART3 LUKA

  • 組隊可以分成要和不要應對木宙斯/赫拉究進的戰略,但不管要和不要,盾(防止高傷害)、全版轉珠(別西卜)、威嚇(龍王光暗吸收)基本上是必備品。尤其是當這個迷宮有接近二十多層都不帶先制狀態盾(除了尾層光龍女、水宙斯、武刀神、水龍女、木雙子龍)、但是又會有很多第一回合威嚇的敵人(例如雅典娜、撒旦)甚至乎是沒有威嚇盾的敵人(火龍女、梅捷龍……),帶威嚇其實是非常經濟的。當然,不帶也可能過到……反正就是看臉(茶

最後祝大家拿石順利~~~

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