實施日期:12/22 (一)維護後~
一部份寵物第4回大幅度調整
冷卻時間調整[]
技能(中) | 技能(日) | 最大冷卻 | 最小冷卻 | 技能調整 |
---|---|---|---|---|
冰結重力 | フリージンググラビティ | 14 | 8 | 對敵方全體造成該敵方目前HP10%的傷害,該傷害無視屬性和防禦。 當前面板上,所有水寶珠獲得加號效果,帶有加號的寶珠在消除時會造成額外6%傷害( → )。(全屏30個同色加號寶珠時額外傷害為180%,即造成280%傷害) |
最大冷卻由15 → 14,最小冷卻由12 → 10 | ||||
兀爾茲↑↑狂熱☆ | ウルズ↑↑フィーバー☆ | 14 | 8 | 對敵方全體造成該敵方目前HP10%的傷害,該傷害無視屬性和防禦。 當前面板上,所有火寶珠獲得加號效果,帶有加號的寶珠在消除時會造成額外6%傷害( → )。(全屏30個同色加號寶珠時額外傷害為180%,即造成280%傷害) |
最大冷卻由16 → 14,最小冷卻由12 → 10 | ||||
寶珠強化·火 | ドロップ強化・火 | 15 | 3 | 當前面板上,所有火寶珠獲得加號效果,帶有加號的寶珠在消除時會造成額外6%傷害( → )。(全屏30個同色加號寶珠時額外傷害為180%,即造成280%傷害) Template:101210 |
寶珠強化·水 | ドロップ強化・水 | 15 | 3 | 當前面板上,所有水寶珠獲得加號效果,帶有加號的寶珠在消除時會造成額外6%傷害( → )。(全屏30個同色加號寶珠時額外傷害為180%,即造成280%傷害) |
寶珠強化·木 | ドロップ強化・木 | 15 | 3 | 當前面板上,所有木寶珠獲得加號效果,帶有加號的寶珠在消除時會造成額外6%傷害( → )。(全屏30個同色加號寶珠時額外傷害為180%,即造成280%傷害) |
寶珠強化·光 | ドロップ強化・光 | 15 | 3 | 當前面板上,所有光寶珠獲得加號效果,帶有加號的寶珠在消除時會造成額外6%傷害( → )。(全屏30個同色加號寶珠時額外傷害為180%,即造成280%傷害) |
寶珠強化·暗 | ドロップ強化・闇 | 15 | 3 | 當前面板上,所有暗寶珠獲得加號效果,帶有加號的寶珠在消除時會造成額外6%傷害( → )。(全屏30個同色加號寶珠時額外傷害為180%,即造成280%傷害) |
最小冷卻由5 → 4 | ||||
黎明之明星 | 明けの明星 | 22 | 7 | 當前HP變為1,並且對敵方單體造成自身攻擊力200倍的暗屬性傷害,會受到敵人的屬性和防御的影響,當HP為1且沒有其他可發動的技能效果時無法發動技能。 ,以外的隨機位置生成6個寶珠。 |
[追加]隨機3粒寶珠變成 | ||||
世界末日 | ワールドエンド | 35 | 15 | 當前HP變為1,並且對敵方單體造成自身攻擊力300倍的暗屬性傷害,會受到敵人的屬性和防御的影響,當HP為1且沒有其他可發動的技能效果時無法發動技能。 以外的隨機位置生成6個寶珠。 Template:101646 |
[追加]隨機3粒寶珠變成 | ||||
炎之詛咒 | 炎の呪い | 17 | 7 | 4回合內,受到傷害時進行反擊,造成3倍於受到傷害的火屬性傷害,會受到敵人的屬性和防禦的影響。 所有木寶珠變化成火寶珠( → )。 |
冰之詛咒 | 氷の呪い | 17 | 7 | 4回合內,受到傷害時進行反擊,造成3倍於受到傷害的水屬性傷害,會受到敵人的屬性和防禦的影響。 所有火寶珠變化成水寶珠( → )。 |
樹之詛咒 | 樹の呪い | 17 | 7 | 4回合內,受到傷害時進行反擊,造成3倍於受到傷害的木屬性傷害,會受到敵人的屬性和防禦的影響。 所有火寶珠變化成木寶珠( → )。 |
雷之詛咒 | 雷の呪い | 18 | 8 | 4回合內,受到傷害時進行反擊,造成3倍於受到傷害的光屬性傷害,會受到敵人的屬性和防禦的影響。 所有水寶珠變化成光寶珠( → )。 |
暗黑詛咒 | 暗黒の呪い | 18 | 8 | 4回合內,受到傷害時進行反擊,造成3倍於受到傷害的暗屬性傷害,會受到敵人的屬性和防禦的影響。 所有木寶珠變化成暗寶珠( → )。 |
[變更]4回合內,受到傷害時進行反擊... | ||||
最大冷卻由20 → 18,最小冷卻由10 → 8 | ||||
日本四大烏龍麵 | 日本四大うどん | 10 | 4 | HP回復4000點。 以外的隨機位置生成1個寶珠。 |
[追加]隨機1粒寶珠變成 | ||||
雙重防禦態勢・火 | ダブル防御態勢・火 | 12 | 7 | 所有,,,寶珠變化成寶珠。 解除封鎖3回合。 |
雙重防禦態勢・水 | ダブル防御態勢・水 | 12 | 7 | 所有,,,寶珠變化成寶珠。 解除封鎖3回合。 |
雙重防禦態勢・木 | ダブル防御態勢・木 | 12 | 7 | 所有,,,寶珠變化成寶珠。 解除封鎖3回合。 |
雙重防禦態勢・光 | ダブル防御態勢・光 | 12 | 7 | 所有,,,寶珠變化成寶珠。 解除封鎖3回合。 |
雙重防禦態勢・暗 | ダブル防御態勢・闇 | 12 | 7 | 所有,,,寶珠變化成寶珠。 解除封鎖3回合。 |
最大冷卻由14 → 12,最小冷卻由9 → 7 | ||||
治療 | ヒール | 10 | 5 | 回復相當於使用技能寵物自身回復力5倍的HP。解除封鎖2回合。 3回合內,回復力變為1.5倍。 Template:100094 |
[變更]回復相當於使用技能寵物自身回復力5倍的HP。解除封鎖2回合。 |
隊長技調整[]
source: