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除此之外,你還可以在「下方討論區」隨手分享你的意見與期待喔!

前言[]

對於接觸PAD的進化寵物的玩家,不論新老手,都會注意到覺醒技能可以左右隊伍的運作和強度。這頁面介紹的是如何取得覺醒技能素材,以及各方法需求的付出。另外根據各寵物的取得難度也會討論各方法的可行性

たまドラの秘境[]

たまドラの秘境除了不用金幣購買,體力/覺醒比只有27.3,只比消費一千萬金幣開通一小時的たまドラの里高很少,比起體力/覺醒比是75的メタゴルダンジョン低很多。對任何可以等待開啟地城的玩家,秘境必然是最佳選擇。

因為體力/覺醒比太低的關係,目前推薦的開通覺醒的方式是一概從たまドラの秘境取得蛋龍系列寵物,然後直接餵給需要覺醒的寵物。

作為在2014年11月新增的,目前大部分玩家都可以刷的蛋龍專用關卡,下面段落的內容因為這關卡的CP比過於划算而可能過時。

餵食一樣編號的寵物[]

因為只有雙方經過所有的普通進化後,寵物才可以依靠餵食自己取得覺醒,因此根據這方法每個覺醒的支出就是:
取得的飼料寵物的未進化版本 + 進化需求的經驗值 + 進化素材 + 進化需求的經驗值 + 進化素材+ ... + 若干金錢
這運算直至飼料進化到和餵食者一樣的編號為止。


例子:
No 炎之魔劍士 > No 鳳凰騎士 > No 鳳凰騎士・焰 > No 爆燃鳳凰騎士・焰

取得一個No 鳳凰騎士・焰的覺醒的支出是:
No 炎之魔劍士 + 44520經驗 + NoNoNoNoNo + 623949經驗 + NoNoNoNoNo
取得一個No 爆燃鳳凰騎士・焰的覺醒的支出是:
上述的算式加上NoNoNoNoNo,但是因為究進的動作是保留覺醒的,明顯地是浪費了究進的素材。

但是也有例外的例子,假設某擁有暗暗埃的玩家抽蛋再得到一隻暗埃,
在不究退時的支出是:
No 阿努比斯 + 707107經驗 + NoNoNoNoNo + NoNoNoNoNo
在此No 惡魔精靈是其中一種很難攻略的進化素材,因此對部分玩家用蛋龍遠比再究進一次再餵便宜。
非常需要注意部分限定寵,石抽寵如暗暗埃的究進和進化素材非常珍貴。

對於較新的玩家,可以消費蛋龍的寵物會有限,如果把一部分的平民寵物究進了才想要餵蛋龍,需要注意它的進化是否過於昂貴。雖然說取得蛋龍的成本普遍比練一隻同號碼的寵物為低,提供蛋龍的緊急地城只是偶然出現,而且每次餵飼後得到的覺醒是未知數。犧牲體力效率換取更多的覺醒素材有時也是可行的方法。另一方面犧牲體力究極退化以吃覺醒素材也是可能的方案。

餵食蛋龍[]

同樣地經過所有的普通進化後,餵食蛋龍才可以得到覺醒。以下是簡單的列表和機率:

因為蛋龍系列是關卡中依機率掉落,它們的成本可以用體力或是魔法石作為單位。而對比訓練同號碼的寵物作覺醒素材,蛋龍不需要強化和進化也是價值,因此蛋龍的價值包含大量的訓練用體力,還有因餵食寵物而異的本體價值。蛋龍寶寶消費NoNoNoNoNo進化時,進化素材可以當作小量的體力成本。下面將會詳細分析蛋龍的價值如何地分類。

支出計算方法[]

計算把一隻寵物的覺醒餵滿的支出,大概等同:
覺醒的數目 x
蛋龍的數目 或 蛋龍寶寶的數目x2 或 育成同編號寵物的支出

而同編號寵物的支出可分為三個部分:本體強化經驗進化素材
他們的價值分為三個單位:可以農不可以農,和必須課金

  • 可農:可以在使用有限體力之下穩定取得
  • 不可農:不可以可靠地取得,但是可以免費取得(例如用友情抽),這單位隨著玩家的攻略範圍增加而貶值,有部分掉入可以農的區域。
  • 必須課金:必須用魔法石抽的課金寵物。請不要和要交石才可以挑戰的降臨混淆。降臨可以留到0石再打。

以下簡明介紹支出的分佈,這隨著玩家的隊伍和技術上昇,理論上會令全部不可以農的寵物變成可以農。

(新玩家) 本體 進化素材
可農 免費寵物 面具
精靈
不可農 合作寵物
降臨
高級面具
高級精靈
必須課金 魔法石抽蛋
(理想玩家) 本體 進化素材
可農 免費寵物
合作寵物
降臨
面具
精靈
高級面具
高級精靈
不可農
必須課金 魔法石抽蛋

雖然說存在免費但是不可以農的寵物,如公主,Android龍和PAD神熊,因為本身需要時間取得而且可能無法取得他們的複製品(看看他們精美的技能等級都是最大的)所以價值上可以當作課金寵物計算。

可見隨著玩家的遊玩時間加長,本身不能刷的寵物都會因為關卡開通而貶值,但對多數玩家保留「不能刷」的區域是實際的。
覺醒支出可以省略強化經驗,分為兩個部分:本體素材
本體可分為:

  • 課金:包括魔法石抽蛋
  • 不可農:例如黃龍
  • 可農:例如妹子

素材可分為:

  • 不可農:例如魚蛋
  • 可農:例如秘銀

要判別一隻寵物是可農還是不可農,取決於玩家能否組成可以以高機率通關的隊伍。例如No 神秘之面具的主要來源是水曜ダンジョン上級。可以組成穩刷上級隊伍時,No就由不可農轉作可農的寵物。

之前所述蛋龍的價值約相等於重新訓練一隻和餵食寵一樣的寵,當然餵食寵的價值越高,蛋龍的有效價值就越高,但是把覺醒換算成單位時,更需要考慮玩家的課金情況,以下將會根據課金和經驗介紹覺醒相應的價值。

無課的覺醒總結[]

  • 不可農寵物等同用無限體力(大量時間)才可以換,但不斷貶值
  • 可農單位可用有限體力交換
  • 用無課玩家的角度看,課金比不可農單位貴重
  • 但是組成穩刷たまドラの秘境的隊伍之時,因為蛋龍系列大幅貶值所以基本不再需要考慮吃自己

蛋龍的價值等同一樣編號的寵物,因此對無課玩家牠最高的單位當然是魔法石抽蛋,還不會貶值。 魔法石抽蛋的例子包括各式的抽蛋神,活動抽,神祭產物,而限定神和活動金抽是當中價值最高的。

其次的是使用了高難度素材如魚蛋究進的寵物,如毒奶,她們因為究進的素材換算體力非常高,所以不應該退化而應立即接餵蛋龍,但是不應該比石抽優先,因為究進的非石抽寵物很可能比石抽寵物為弱。

然後要認真閱讀進化素材的列表,然後努力組出新的刷素材隊(尤其是超地獄關卡)以令不可農區的魚蛋,古面具等貶值。增加了可以進化的寵物範圍,就可以為更多寵物(尤其是容易進化的合作敵方寵物等等)不用蛋龍灌覺醒。

同時因為官方活動提供了穩定的蛋龍,可以在長時間內把部分課金寵物免費餵滿。 所以總括來說無課玩家的石抽系普遍的覺醒都應該用蛋龍開發,平民寵物就在究進之前吃自己刷滿覺醒是最經濟的。

サーティワン コラボ雖然是日版限定,掉落雪糕的機會也不高,考慮到有其他寵物作為技能素材也可以一刷碰碰運氣。

重課的覺醒總結[]

  • 不可農寵物等同用無限體力(大量時間)才可以換,但不斷貶值
  • 可農單位可用有限體力交換
  • 用重課玩家的角度看,不可農單位遠遠比課金單位貴重

因此蛋龍餵給已究進的寵物可以節省成本,而有重複的石抽寵物時建議把他們進化並互餵,覺醒滿時才究進,這樣可以讓蛋龍的價值盡量發揮。

對重課玩家說存在一個大量取得蛋龍的捷徑,就是たまドラの里。在消費一千萬金幣開通這城的一小時之內,可以用99體力挑戰這城,而需要的隊伍也是很簡單的兩隻毒/固定傷害寵。對於重課玩家這約等同用一石換取四至五隻蛋龍和蛋龍寶寶的機會。但是這不是完全必要,因為秘境的相對掉率和蛋龍之里差不多,可以使用前者省掉一千萬的費用。

除了對於魔法石抽蛋的覺醒非常經濟(石抽要吃自己等同消耗五石),對於降臨寵物也實惠,因為考慮玩家在未挑戰超地獄,絕地獄關卡時降臨寵物的掉率未必到達100%,而挑戰兩次地獄取得120%,或超地獄200%的掉率不如一次たまドラの里最低的覺醒開啟率就是200%(最低四個蛋龍寶寶),更可以省掉打強化經驗和進化素材的體力和box。

在挑戰之後有剩餘體力的話,玩家可以自由選擇可以快速通關的地下城,包括可以快速回收金錢的ゴルドラダンジョン,效率較低(約蛋龍之里的25%)的メタゴルダンジョン甚至和覺醒無關的關卡等,再吃石補充體力。

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