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英雄神[]

系列特点
  • 开荒能力较好,后期能为各个纯色队的核心/优秀队员
  • 队长技通过消掉大量主色宝珠的同时触发横排以达成高爆发。由4个2倍起始,最终阶段达到10个5倍。
    • 因此队伍的持续输出依赖转珠队员;
    • 没有血回倍率,非协力模式会比较吃力;
    • No改进成增加三围倍率以解决生存问题,最适合开局。
  • 主动技为双重转珠,一色转主色、一色转心珠,攻守兼备,队员价值的成因之一。
    • 全有问卷地下城,练技难度低。
  • 觉醒技作为队长或队员都很实用。
    • 超究进后觉醒技已是极高水平,队员价值的另一成因。
  • 因为作为队员实在是太强了,抽到重复的可保留至少2只,在缺乏其他强力队员时能一起入队。
No No No No No
武尊 
仙女座 
英仙座 
悟空 
潘朵拉 
简评
  • 技能冷却提升:开始关卡时,队伍全体的技能储蓄1回合 技能冷却提升x3,进门亮技更加容易
  • 平民队员NoNo等入手练技都很简单,不过战斗力也很渣
  • 封印抗性:敌人针对主动技能的封印攻击 20% 几率无效化 封印抗性x2,轻松凑防封技
  • 有她的水队跟没她的水队强度天差地别
  • 难以组成平民队
  • 封印抗性:敌人针对主动技能的封印攻击 20% 几率无效化 封印抗性x2,轻松凑防封技
  • 队员竞争者多,Type略差
  • 难以组成平民队
  • 强力队员大多要抽
  • 难以组成平民队
  • 暗属平民度最高,组队最易
  • 超高人气,换来强力的觉醒进化
  • 谜一般的左眼
杂谈&队伍指南
火英雄队 水英雄队 木英雄队 猴子队 小潘队
使用心得
  • 使用心得:极度注重转珠队员,需要培养满技,才能组成强力主流队伍。
  • 使用注意:
  • 需要横排觉醒短回合转珠技能宠物支持。
    • 平民组合已足以攻破地狱或较弱的超地狱,但超地狱~绝地狱则需要有横排属强的短转金龙宠。
  • 初期强度中下,经常费时间转走杂色珠,开局须搭配主属强化的副队长
  • 若无法每关转色,容易被打回家。
  • 倍率发动必定全体攻击,地狱以上几乎无法蓄技
  • 升技需要吃妖精系列NoNoNoNoNo。你可以在问卷本/问卷嘉年华/友情抽蛋-稀有嘉年华里刷到她们。
  • 前期组队原则:短转队员>横排强化觉醒(越多越好)>技能冷却提升:开始关卡时,队伍全体的技能储蓄1回合 技能冷却提升(基本5个就够,没满技则需要更多)。
  • 后期随着技能冷却提升:开始关卡时,队伍全体的技能储蓄1回合 技能冷却提升的增加,7~10CD的双转逐渐能做到进门亮技,权重会提高。短转中觉醒欠佳的会被淘汰或继承技能。
  • 另外的选择是通过协力模式共享AwokenSkill21以促进亮技。
  • 队员建议:
  • 5~6CD转珠队员:前期必备1~3名。短转珠提供持续火力。
    • 魔剑士、心转色英雄、战国人物下位宠较平民。
    • 课金的战国人物(全都有练技地城)、魔导士、心转色五色盾由于觉醒强劲是较优秀的选择。
    • 英雄神搭配心转色可3横排再配合晚成龙可轻松攻破地狱级BOSS。
  • 7~14CD全屏或双转队员:1~3名。负责大小爆发秒杀BOSS。中国神四兽(四色追击者)、希腊神、时女神都是不错的选择。魔神系列和关羽觉醒出色,但仅单转。
  • 15CD以上转珠队员:此类转珠技能CD过长,占了短转将影响每关火力;但由于可独立完成洗版爆发,且往往三围觉醒优秀,因此亦可酌情携带。三色龙女、守护龙等均为不错的选择。
  • 增伤队员:平民前期各色No波利王,暗遇到友情抽蛋GungHo合作时直接拼No缩水吕布,可一直用下去直到队伍正式成型。后期则需要北欧神系列。

详细评价[]

武尊[]

No. 2657
义烈的武皇神・倭建命
Pet2657
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从不回头看烈焰
NoEvoArrowNoEvoArrowNoEvoArrowNo
火属性强化:连成横向一排火珠的话,火属性攻击力+10%封锁回复:连成横向一排心珠的话,封锁时间减少3回合技能冷却提升:开始关卡时,队伍全体的技能储蓄1回合封印抗性:敌人针对主动技能的封印攻击 20% 几率无效化技能冷却提升:开始关卡时,队伍全体的技能储蓄1回合技能冷却提升:开始关卡时,队伍全体的技能储蓄1回合转珠时间延长:转珠操作时间延长 0火属性强化:连成横向一排火珠的话,火属性攻击力+10%火属性强化:连成横向一排火珠的话,火属性攻击力+10%
HP
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攻击力
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回复力
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主动技能
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队长技能
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觉醒技能
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协调性
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综合评价
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主动Gem3Gem1Gem5Gem6。究进依次获得MonsterType04MonsterType06,加上MonsterType05三个type在火队都相当主流。觉醒扩增到暴力的3AwokenSkill223AwokenSkill21,可针对协力速刷继承某些战术技能。双队长最高提升至25倍,火力和容错率都升到了新的高度,更何况火队成员实力出众,即使到后期依然不弱。火短转队员练技容易,开荒能力仅低于No,但无课者开局想凑齐上位宠大约需要接近半年时间(看运气),是否开局端看个人选择。
No. 3509
觉醒倭建命
Pet3509
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穷途末路
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火属性强化:连成横向一排火珠的话,火属性攻击力+10%封锁回复:连成横向一排心珠的话,封锁时间减少3回合技能冷却提升:开始关卡时,队伍全体的技能储蓄1回合封印抗性:敌人针对主动技能的封印攻击 20% 几率无效化技能冷却提升:开始关卡时,队伍全体的技能储蓄1回合二体攻撃:连成4粒对应属性宝珠的话,本宠物该属性攻击力上升1二体攻撃:连成4粒对应属性宝珠的话,本宠物该属性攻击力上升1Combo强化:7 Combo以上时,攻击力2倍
HP
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攻击力
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回复力
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主动技能
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队长技能
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觉醒技能
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协调性
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综合评价
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十字心减伤/3倍攻,再触发Gem1Gem2另有3倍攻。自身无AwokenSkill19加剧操作难度,合适的队员并不多(NoNo),除非开发主水属路线。主动技增加Gem7Gem8Gem2,改为MonsterType02/MonsterType07,因觉醒技的修改而适合入火属combo队。进化素材较为容易获取。

仙女座[]

No. 2658
敬爱的星海神・安朵美达
Pet2658
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黑肉大姐姐
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水属性强化:连成横向一排水珠的话,水属性攻击力+10%封锁回复:连成横向一排心珠的话,封锁时间减少3回合技能冷却提升:开始关卡时,队伍全体的技能储蓄1回合封印抗性:敌人针对主动技能的封印攻击 20% 几率无效化水属性强化:连成横向一排水珠的话,水属性攻击力+10%封印抗性:敌人针对主动技能的封印攻击 20% 几率无效化转珠时间延长:转珠操作时间延长 0水属性强化:连成横向一排水珠的话,水属性攻击力+10%二体攻撃:连成4粒对应属性宝珠的话,本宠物该属性攻击力上升1
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攻击力
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主动技能
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队长技能
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觉醒技能
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协调性
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综合评价
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主动Gem1Gem2Gem4Gem6。究进依次追加MonsterType03类和MonsterType02类,堪称完美。双队长共4个封印抗性:敌人针对主动技能的封印攻击 20% 几率无效化 封印抗性可轻松凑出完全防封技队伍,还有6个水属性强化:连成横向一排水珠的话,水属性攻击力+10% 水属性强化大幅提升火力。且由于水属性功能队员充足,减伤、增幅、延迟队员一应俱全,对应各高难度地城的弹性极高,也是少数能突破挑战地城lv10的强者。目前队长技输给更上位的No(虽然后者近期也面临淘汰),日后肯定需要抽更强力的队长。而水队核心队员又多为限定,决心开荒玩水队前请先看看自己的钱包……开荒阶段建议取得免费宠NoNoNoNoNoNo。目前水属优秀队长NoNoNo爆发要用到心珠,她也成为必备队员。
No. 3510
觉醒安朵美达
Pet3510
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童贞杀手
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水属性强化:连成横向一排水珠的话,水属性攻击力+10%封锁回复:连成横向一排心珠的话,封锁时间减少3回合技能冷却提升:开始关卡时,队伍全体的技能储蓄1回合封印抗性:敌人针对主动技能的封印攻击 20% 几率无效化转珠时间延长:转珠操作时间延长 0二体攻撃:连成4粒对应属性宝珠的话,本宠物该属性攻击力上升1二体攻撃:连成4粒对应属性宝珠的话,本宠物该属性攻击力上升1Combo强化:7 Combo以上时,攻击力2倍
HP
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攻击力
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回复力
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主动技能
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队长技能
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觉醒技能
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协调性
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综合评价
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十字心减伤/3倍攻,再触发Gem2Gem3另有3倍攻。队员不少但多为蛋池产物(虽然也有No这种伏蛋)。主动技增加Gem7Gem8Gem3,因觉醒技的修改而适合入水属combo队。自身改为MonsterType01/MonsterType04类,可以打入任意杀手觉醒。然而进化链较为复杂且高难度,新手难以攻破。

英仙座[]

No. 2659
勇武之破邪神・珀耳修斯
Pet2659
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超究进变成兰斯洛特
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木属性强化:连成横向一排木珠的话,木属性攻击力+10%封锁回复:连成横向一排心珠的话,封锁时间减少3回合技能冷却提升:开始关卡时,队伍全体的技能储蓄1回合封印抗性:敌人针对主动技能的封印攻击 20% 几率无效化技能冷却提升:开始关卡时,队伍全体的技能储蓄1回合封印抗性:敌人针对主动技能的封印攻击 20% 几率无效化转珠时间延长:转珠操作时间延长 0木属性强化:连成横向一排木珠的话,木属性攻击力+10%转珠时间延长:转珠操作时间延长 0
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攻击力
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主动技能
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队长技能
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觉醒技能
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协调性
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综合评价
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主动Gem2Gem3Gem1Gem6。究进依次追加MonsterType01类和MonsterType04类。自带两个封印抗性:敌人针对主动技能的封印攻击 20% 几率无效化 封印抗性可轻松凑出完全防封技队伍。两个转珠时间延长:转珠操作时间延长 0 转珠时间延长可以降低转珠难度,两个木属性强化:连成横向一排木珠的话,木属性攻击力+10% 木属性强化亦可以提升火力。木属因为有NoNoNo等大量横排觉醒宠物,可以组出有一定强度的队伍。目前队长技输给更上位的No,作为队员会被NoNo用到。
No. 3511
觉醒珀耳修斯
Pet3511
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碧星的机钢剑(冲撞)
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木属性强化:连成横向一排木珠的话,木属性攻击力+10%封锁回复:连成横向一排心珠的话,封锁时间减少3回合技能冷却提升:开始关卡时,队伍全体的技能储蓄1回合封印抗性:敌人针对主动技能的封印攻击 20% 几率无效化转珠时间延长:转珠操作时间延长 0二体攻撃:连成4粒对应属性宝珠的话,本宠物该属性攻击力上升1二体攻撃:连成4粒对应属性宝珠的话,本宠物该属性攻击力上升1Combo强化:7 Combo以上时,攻击力2倍
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攻击力
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主动技能
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综合评价
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十字心减伤/3倍攻,再触发Gem3Gem5另有3倍攻。队员可用NoNo等免费产物。主动技增加Gem7Gem8Gem5,自身改为MonsterType06/MonsterType08类而获得高攻,因觉醒技的修改而适合入木属combo队。

猴子[]

No. 2660
功德的金猿神・孙悟空
Pet2660
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不是隔壁棚的什么西游神
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光属性强化:连成横向一排光珠的话,光属性攻击力+10%封锁回复:连成横向一排心珠的话,封锁时间减少3回合技能冷却提升:开始关卡时,队伍全体的技能储蓄1回合封印抗性:敌人针对主动技能的封印攻击 20% 几率无效化技能冷却提升:开始关卡时,队伍全体的技能储蓄1回合光属性强化:连成横向一排光珠的话,光属性攻击力+10%转珠时间延长:转珠操作时间延长 0二体攻撃:连成4粒对应属性宝珠的话,本宠物该属性攻击力上升1技能冷却提升:开始关卡时,队伍全体的技能储蓄1回合
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攻击力
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回复力
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主动技能
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队长技能
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觉醒技能
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综合评价
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主动Gem2Gem4Gem5Gem6。究进依次追加MonsterType02MonsterType03。光横排优质队员基本来源为课金抽蛋,且抽出来NoNoNo等当队长也比他更合适。前期还是应以短转为主,免费的NoNo和伏蛋No皆为可选,整体而言完美组队率较其他英雄神低、慢,但成队后强度大致相等。目前主要用途是NoNo队的必备队员,No虽然免费但需要更强力的队伍才能通关获取,略为可惜。
No. 3512
觉醒孙悟空
Pet3512
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七十二变!(瞳色)
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光属性强化:连成横向一排光珠的话,光属性攻击力+10%封锁回复:连成横向一排心珠的话,封锁时间减少3回合技能冷却提升:开始关卡时,队伍全体的技能储蓄1回合封印抗性:敌人针对主动技能的封印攻击 20% 几率无效化光属性强化:连成横向一排光珠的话,光属性攻击力+10%转珠时间延长:转珠操作时间延长 0束缚抗性:敌人针对本宠物的封锁攻击 50% 几率无效化束缚抗性:敌人针对本宠物的封锁攻击 50% 几率无效化
HP
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攻击力
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回复力
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主动技能
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队长技能
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觉醒技能
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协调性
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综合评价
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变成MonsterType04Gem4连珠队长。主动技新增加速1T,觉醒虽然没有前者那么多的AwokenSkill21,却拥有AwokenSkill10,配合主动技转Gem6可成为光横排队的一流解绑队员。话说怎么每次新究进瞳色都会变啊

小潘[]

No. 2661
冷刻的冥夜神・潘朵拉
Pet2661
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直播开箱
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暗属性强化:连成横向一排暗珠的话,暗属性攻击力+10%封锁回复:连成横向一排心珠的话,封锁时间减少3回合技能冷却提升:开始关卡时,队伍全体的技能储蓄1回合封印抗性:敌人针对主动技能的封印攻击 20% 几率无效化技能冷却提升:开始关卡时,队伍全体的技能储蓄1回合暗属性强化:连成横向一排暗珠的话,暗属性攻击力+10%转珠时间延长:转珠操作时间延长 0二体攻撃:连成4粒对应属性宝珠的话,本宠物该属性攻击力上升1转珠时间延长:转珠操作时间延长 0
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攻击力
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主动技能
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队长技能
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综合评价
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主动Gem3Gem5Gem4Gem6强度为英雄神之最,暗属不论课金还是免费都有众多容易练技的强宠,可直接开局。耐心存石、吃石购买或等待问卷地城,快速练满NoNoNoNoNoNo等免费暗宠即可开荒,攻破地狱是全英雄神平民最速,取得上位宠后火力再跳级。自推出至今长期是主流队长兼人气王,且自身是暗属顶级队员,可搭配No转出海量Gem5。究进依次追加MonsterType07MonsterType03类,可以弥补恶魔类低回问题,多了二体攻撃:连成4粒对应属性宝珠的话,本宠物该属性攻击力上升1 二体攻撃转珠时间延长:转珠操作时间延长 0 转珠时间延长,当队员的能力更加强大。
No. 3506
转生潘朵拉
Pet3506
StarStarStarStarStarStarStarStar
里面只剩下希望了
NoEvoArrowNoEvoArrowNoEvoArrowNoNo
暗属性强化:连成横向一排暗珠的话,暗属性攻击力+10%封锁回复:连成横向一排心珠的话,封锁时间减少3回合技能冷却提升:开始关卡时,队伍全体的技能储蓄1回合封印抗性:敌人针对主动技能的封印攻击 20% 几率无效化转珠时间延长:转珠操作时间延长 0技能冷却提升:开始关卡时,队伍全体的技能储蓄1回合暗属性强化:连成横向一排暗珠的话,暗属性攻击力+10%暗属性强化:连成横向一排暗珠的话,暗属性攻击力+10%转珠时间延长:转珠操作时间延长 0
HP
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攻击力
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回复力
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主动技能
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队长技能
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觉醒技能
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协调性
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综合评价
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变成MonsterType07MonsterType02类。觉醒一度成为热门MonsterType07类队长,跟No 觉醒神魔王路西法相比倍率更高且可控,但三围加成略少且限定MonsterType07,神杀也是她没有的优势。主动技改为附加速1T,但技能CD也高了1T。觉醒技只多了一个暗属性强化:连成横向一排暗珠的话,暗属性攻击力+10% 暗属性强化,队员价值略输,主要用途是需要大量溜1让技能更快循环的场合。虽然暗恶魔宠物丰富,但普遍有着低回、怕被绑、封印抗性:敌人针对主动技能的封印攻击 20% 几率无效化 封印抗性少等等缺点,挑战高难度副本离不开大量+蛋和第二技能的支撑。总之要选哪个进化还是视乎地下城和box见仁见智。建议能够取得觉醒素材/核心队员齐全/抱恶魔队大腿的选此当队长。因高难度副本boss逐渐配置减伤盾,输出现阶段相对已不算好。
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