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覺醒拉克什米
評價
蓮隊能磨能打。最大倍率不低還可控,主動技又是回血利器,同時提供心珠繼續磨/儲備爆發。且主要隊員幾乎都有 封印抗性,不必爲了封技問題讓寵。
缺點則有:
- 沒HP倍率。雖然隊員大多是體力Type,但還是會被等的先制直接踢出去,解決辦法只有全員HP+99以及第二技能上盾牌。
- 倍率關聯心珠導致一些搶心的優秀水隊員難以使用。
- 怕綁,解綁比較依賴於。如今綁全體boss基本已是難本標配。
- 技能CD長,能轉出的核心隊員CD都在7以上,而 技能冷卻提升又來之不易,故會陷入開場無技的窘境。一旦門神是的話請做好被勸退的準備。
隊員
轉珠
No. 2658
敬愛的星海神・安朵美達
黑肉這動作是要幹什麽
HP
攻擊力
回復力
主動技能
隊長技能
覺醒技能
協調性
綜合評價
No. 2499
神成之大天使・加百列
HP
攻擊力
回復力
主動技能
隊長技能
覺醒技能
協調性
綜合評價
No. 2144
朝凪之藍龍喚士・菫
HP
攻擊力
回復力
主動技能
隊長技能
覺醒技能
協調性
綜合評價
核心隊員。主動技提供各三個還附帶CD-1,開局不久卡珠了可以直接交技。覺醒有2個 轉珠時間延長,跟蓮妹隊相性極高。
No. 1561
超級撒亞人第三階段・杜拉格斯(超級賽亞人第三階段・特南克斯)
好奇妙的頭身比……
HP
攻擊力
回復力
主動技能
隊長技能
覺醒技能
協調性
綜合評價
洗版
No. 2714
預知的時女神・詩寇蒂
腋女神
HP
攻擊力
回復力
主動技能
隊長技能
覺醒技能
協調性
綜合評價
No. 2443
還爪之青龍契士・琉妮
姿勢越看越詭異
HP
攻擊力
回復力
主動技能
隊長技能
覺醒技能
協調性
綜合評價
No. 2288
休息的時女神・兀爾德
美哭
HP
攻擊力
回復力
主動技能
隊長技能
覺醒技能
協調性
綜合評價
作爲屬性置換的 追憶之時女神・兀爾德,洗版能完美配合,是水隊夢寐以求的隊員之一。然而身爲夏日限定還是6星導致抽中難度不亞於兩位里限定。隨著技能繼承系統的開放,直接繼承掉更容易抽中的的技能也是不錯的選擇。
插件/打手
No. 2393
覺醒伊登&伊茲娜
暴力雙子
HP
攻擊力
回復力
主動技能
隊長技能
覺醒技能
協調性
綜合評價
2T內/攻擊力2倍附帶CD-1,暴力的覺醒,自身又是個強力隊長,是水隊增傷+打手的首選。
No. 2010
覺醒伊西斯
優雅的太太
HP
攻擊力
回復力
主動技能
隊長技能
覺醒技能
協調性
綜合評價
No. 2322
覺醒八歧大蛇
的確是8個頭
HP
攻擊力
回復力
主動技能
隊長技能
覺醒技能
協調性
綜合評價
No. 859
眠狗龍&眠狗貓
永動機
HP
攻擊力
回復力
主動技能
隊長技能
覺醒技能
協調性
綜合評價
主動技為6T內傷害減少30%,滿技CD卻只有7T,根本是減傷永動機……然而作爲銀蛋三圍和覺醒技實在是垃圾,技能繼承開放後大概只剩被萃取的命。
No. 1925
魔槍之秘術神・奧丁
HP
攻擊力
回復力
主動技能
隊長技能
覺醒技能
協調性
綜合評價
伏蛋/免費
No. 1880
富山灣的絕對王者・寒鰤魚
HP
攻擊力
回復力
主動技能
隊長技能
覺醒技能
協調性
綜合評價
從金幣購入里買本就能刷到,然而代價是奇長無比的進化過程。主動技是免費里少見的雙轉→;→,可以一用。
No. 1192
蒼扇之夜叉姬・初芽局
伏蛋精英
HP
攻擊力
回復力
主動技能
隊長技能
覺醒技能
協調性
綜合評價
No. 2096
海怪騎士・妮璐
還算有用的拉打
HP
攻擊力
回復力
主動技能
隊長技能
覺醒技能
協調性
綜合評價
No. 2277
紫棘之霜龍帝・伊魯西克斯
原創龍boss之一
HP
攻擊力
回復力
主動技能
隊長技能
覺醒技能
協調性
綜合評價
No. 2186
深海機導龍・馬爾卡布
真的有人能記住每條機械龍/獸的樣子嗎?
HP
攻擊力
回復力
主動技能
隊長技能
覺醒技能
協調性
綜合評價
近期游戲推出了不少相互之間外表上根本沒區別的廉價量產機械龍,由於新type有點尷尬而並不受待見權當蛋池裡又多了一票伏蛋。雖然type搞笑但這條龍覺醒技里有防綁和解綁,主動技提供一橫排外加CD-1,沒有選擇的話還是可以用的。
No. 1078
蒼天之果實・藍莓龍
HP
攻擊力
回復力
主動技能
隊長技能
覺醒技能
協調性
綜合評價
水果龍系列一直都是新手之友,主動技爲→並回血,覺醒在前期十分有用。當然後期會難以避免地被拋棄剩餘價值:3000MP
No. 1415
小矮人之公主・白雪公主
HP
攻擊力
回復力
主動技能
隊長技能
覺醒技能
協調性
綜合評價
主動技→外加解綁,覺醒還算不錯,更多情況是當解綁隊員用技能繼承開放後就身去音容存壽終德望在了
組隊舉例
傳統橫排隊
所有屬性寵物和unknown類寵物,HP變為0倍,攻擊力變為2.5倍,回復力變為1.5倍。 當消除4個寶珠或以上時(需連著),所有寵物的攻擊力變為1.5倍。之後每+1個再加 0.5倍,最多7個3倍。 |
所有屬性寵物和unknown類寵物,HP變為0倍,攻擊力變為2.5倍,回復力變為1.5倍。 當消除4個寶珠或以上時(需連著),所有寵物的攻擊力變為1.5倍。之後每+1個再加 0.5倍,最多7個3倍。 |
219
26711
1217
0
9133
0
0
0
理想隊伍
所有屬性寵物和unknown類寵物,HP變為0倍,攻擊力變為2.5倍,回復力變為1.5倍。 當消除4個寶珠或以上時(需連著),所有寵物的攻擊力變為1.5倍。之後每+1個再加 0.5倍,最多7個3倍。 |
所有屬性寵物和unknown類寵物,HP變為0倍,攻擊力變為2.5倍,回復力變為1.5倍。 當消除4個寶珠或以上時(需連著),所有寵物的攻擊力變為1.5倍。之後每+1個再加 0.5倍,最多7個3倍。 |
216
24038
1837
0
9187
0
0
0
雖然理想,但還是沒法做到進門亮技。請期待二位限神的究進。
橫排二體+珠混搭隊
所有屬性寵物和unknown類寵物,HP變為0倍,攻擊力變為2.5倍,回復力變為1.5倍。 當消除4個寶珠或以上時(需連著),所有寵物的攻擊力變為1.5倍。之後每+1個再加 0.5倍,最多7個3倍。 |
所有屬性寵物和unknown類寵物,HP變為0倍,攻擊力變為2.5倍,回復力變為1.5倍。 當消除4個寶珠或以上時(需連著),所有寵物的攻擊力變為1.5倍。之後每+1個再加 0.5倍,最多7個3倍。 |
181
25435
1491
0
8694
0
0
0
也就是懶人隊,隊員相對幾個里限定和聯動比較容易獲取。視版面可二體可橫排,火力不高但碾壓大部分普通降臨還是沒問題的。注意要針對不同Boss配置不同隊員,以及洗版和轉珠是否存在互搶的問題。
如果仍然沒有偷渡歐洲……
所有屬性寵物和unknown類寵物,HP變為0倍,攻擊力變為2.5倍,回復力變為1.5倍。 當消除4個寶珠或以上時(需連著),所有寵物的攻擊力變為1.5倍。之後每+1個再加 0.5倍,最多7個3倍。 |
所有屬性寵物和unknown類寵物,HP變為0倍,攻擊力變為2.5倍,回復力變為1.5倍。 當消除4個寶珠或以上時(需連著),所有寵物的攻擊力變為1.5倍。之後每+1個再加 0.5倍,最多7個3倍。 |
129
21023
1233
0
7616
0
0
0