FANDOM


 
(未显示1个用户的12个中间版本)
第1行: 第1行:
{{#switch:{{{1}}}
+
{{#arraydefine:Skill_count|0,1,2}}{{#arraydefine:Skill_count2|0,1}}{{#arraydefine:Skill_text|HP,攻擊力,回復力}}{{#arraydefine:Skill_text2|攻擊力,回復力}}<!--
  +
-->{{#switch:{{{1}}}
   
 
|11={{SkillIcon|burn}} 所有{{Monster/Attr|attr={{{attr}}}|icon=no}}屬性寵物的攻擊力變為{{#expr:{{{percentage}}}/100}}倍。
 
|11={{SkillIcon|burn}} 所有{{Monster/Attr|attr={{{attr}}}|icon=no}}屬性寵物的攻擊力變為{{#expr:{{{percentage}}}/100}}倍。
第198行: 第198行:
   
 
|124={{#arraydefine:attrbincombination|{{{attrbincombination}}}}}<!--
 
|124={{#arraydefine:attrbincombination|{{{attrbincombination}}}}}<!--
-->{{#arraydefine:attrbincombination2|{{{attrbincombination2}}}}}<!--
+
-->{{#arraydefine:attrbincombination2|{{{attrbincombination2}}}}}
-->{{SkillIcon|multiAttr+comboUp}} {{#if:{{{attrbin}}}|消除的{{Skill/AttrBinToText|{{{attrbin}}}}}寶珠有{{{combo}}}combo{{#if:{{{percentage2}}}||或以上}}時,所有寵物的攻擊力變為{{#expr:{{{percentage}}}/100}}倍{{#if:{{{percentage2}}}|,之後每+1combo{{Skill/AttrBinToText|{{{attrbin}}}}}寶珠追加{{#expr:{{{percentage2}}}/100}}倍,消除的{{Skill/AttrBinToText|{{{attrbin}}}}}寶珠達到{{{combo2}}}combo或以上時{{#expr:{{{percentage}}}/100+{{{percentage2}}}/100*({{{combo2}}}-{{{combo}}})}}倍}}}}{{#if:{{{attrbincombination}}}|消除的寶珠在{{{combo}}}combo或以上中有包含{{#arrayprint:attrbincombination| |@@@@|{{Skill/AttrBinToText|@@@@}}}}寶珠各一串時,所有寵物的攻擊力變為{{#expr:{{{percentage}}}/100}}倍{{#if:{{{percentage2}}}|,達到{{{combo2}}}combo或以上中有包含{{#arrayprint:attrbincombination2| |@@@@|{{Skill/AttrBinToText|@@@@}}}}寶珠各一串時{{#expr:{{{percentage}}}/100+{{{percentage2}}}/100*({{{combo2}}}-{{{combo}}})}}倍}}}}。
+
{{SkillIcon|multiAttr+comboUp}} {{#if:{{{attrbin}}}|消除的{{Skill/AttrBinToText|{{{attrbin}}}}}寶珠有{{{combo}}}combo{{#if:{{{percentage2}}}||或以上}}時,所有寵物的攻擊力變為{{#expr:{{{percentage}}}/100}}倍{{#if:{{{percentage2}}}|,之後每+1combo{{Skill/AttrBinToText|{{{attrbin}}}}}寶珠追加{{#expr:{{{percentage2}}}/100}}倍,消除的{{Skill/AttrBinToText|{{{attrbin}}}}}寶珠達到{{{combo2}}}combo或以上時{{#expr:{{{percentage}}}/100+{{{percentage2}}}/100*({{{combo2}}}-{{{combo}}})}}倍}}}}{{#if:{{{attrbincombination}}}|消除的寶珠在{{{combo}}}combo或以上中有包含{{#arrayprint:attrbincombination| |@@@@|{{Skill/AttrBinToText|@@@@}}}}寶珠各一串時,所有寵物的攻擊力變為{{#expr:{{{percentage}}}/100}}倍{{#if:{{{percentage2}}}|,達到{{{combo2}}}combo或以上中有包含{{#arrayprint:attrbincombination2| |@@@@|{{Skill/AttrBinToText|@@@@}}}}寶珠各一串時{{#expr:{{{percentage}}}/100+{{{percentage2}}}/100*({{{combo2}}}-{{{combo}}})}}倍}}}}。
 
{{#arraydefine:temp|}}{{#arraymerge:addCategory|addCategory|temp}}
 
{{#arraydefine:temp|}}{{#arraymerge:addCategory|addCategory|temp}}
   
 
|125={{#arraydefine:monsterMembers|{{{member}}}}}<!--
 
|125={{#arraydefine:monsterMembers|{{{member}}}}}<!--
  +
-->{{#arraydefine:temp|0}}{{#arraydiff:monsterMembers|monsterMembers|temp}}<!--
 
-->{{SkillIcon|team}} 當隊伍裡存在{{#arrayprint:monsterMembers| |@@@@|{{Monster/Icon|@@@@|iconSize=30}}}}時,所有寵物{{#ifexpr:0{{{percentage}}}>0|,HP變為{{#expr:{{{percentage}}}/100}}倍}}{{#ifexpr:0{{{percentage2}}}>0|,攻擊力變為{{#expr:{{{percentage2}}}/100}}倍}}{{#ifexpr:0{{{percentage3}}}>0|,回復力變為{{#expr:{{{percentage3}}}/100}}倍}}。
 
-->{{SkillIcon|team}} 當隊伍裡存在{{#arrayprint:monsterMembers| |@@@@|{{Monster/Icon|@@@@|iconSize=30}}}}時,所有寵物{{#ifexpr:0{{{percentage}}}>0|,HP變為{{#expr:{{{percentage}}}/100}}倍}}{{#ifexpr:0{{{percentage2}}}>0|,攻擊力變為{{#expr:{{{percentage2}}}/100}}倍}}{{#ifexpr:0{{{percentage3}}}>0|,回復力變為{{#expr:{{{percentage3}}}/100}}倍}}。
 
{{#arraydefine:temp|}}{{#arraymerge:addCategory|addCategory|temp}}
 
{{#arraydefine:temp|}}{{#arraymerge:addCategory|addCategory|temp}}
第251行: 第252行:
 
{{#arraydefine:temp|}}{{#arraymerge:addCategory|addCategory|temp}}
 
{{#arraydefine:temp|}}{{#arraymerge:addCategory|addCategory|temp}}
   
|157={{SkillIcon|crossAttack}} 每消除一個{{Monster/Attr|attr={{{attr}}}|text=no|iconSize=22}}{{#if:{{{percentage2}}}|或{{Monster/Attr|attr={{{attr2}}}|text=no|iconSize=22}}}}十字形狀的5個寶珠時,每一個追加攻擊力{{#expr:{{{percentage}}}/100}}倍。
+
|157={{#arraydefine:157_attr|{{{attr}}},{{{attr2}}},{{{attr3}}}}}{{#arraydefine:157_percentage|{{{percentage}}},{{{percentage2}}},{{{percentage3}}}}}{{#arraydefine:temp|,0}}{{#arraydiff:157_percentage|157_percentage|temp}}{{#arrayslice:157_attr|157_attr|0|{{#arraysize:157_percentage}}}}<!--
  +
-->{{SkillIcon|crossAttack}} 每消除一個{{#arrayprint:157_attr|或|@@@@|{{Monster/Attr|attr=@@@@|text=no|iconSize=22}}}}十字形狀的5個寶珠時,每一個追加攻擊力{{#expr:{{{percentage}}}/100}}倍。
 
{{#arraydefine:temp|}}{{#arraymerge:addCategory|addCategory|temp}}
 
{{#arraydefine:temp|}}{{#arraymerge:addCategory|addCategory|temp}}
   
第269行: 第270行:
 
{{#arraydefine:temp|}}{{#arraymerge:addCategory|addCategory|temp}}
 
{{#arraydefine:temp|}}{{#arraymerge:addCategory|addCategory|temp}}
   
|164={{SkillIcon|multiAttr}} {{Skill/AttrBinToText|{{{attrbin}}}}}{{Skill/AttrBinToText|{{{attrbin2}}}}}同時攻擊時,所有寵物的攻擊力變為{{#expr:{{{percentage}}}/100}}{{#ifexpr:0{{{percentage2}}}>0|,回復力變為{{#expr:{{{percentage2}}}/100}}倍}}
+
|164={{#arraydefine:164_attrbin|{{{attrbin}}};{{{attrbin2}}};{{{attrbin3}}};{{{attrbin4}}}|;}}{{#arraydefine:temp|0}}{{#arraydiff:164_attrbin|164_attrbin|temp}}<!--
  +
-->{{SkillIcon|multiAttr}} {{#ifeq:{{#arraysize:164_attrbin}}|{{{combo}}}
  +
|消除的珠子有{{#arrayprint:164_attrbin||@@@@|{{Skill/AttrBinToText|@@@@}}}}時,所有寵物的攻擊力變為{{#expr:{{{percentage}}}/100}}倍{{#ifexpr:0{{{percentage2}}}>0|,回復力變為{{#expr:{{{percentage2}}}/100}}倍}}。
  +
|{{#arrayslice:temp|164_attrbin|0|{{{combo}}}}}消除的珠子有{{#arrayprint:temp||@@@@|{{Skill/AttrBinToText|@@@@}}}}時,所有寵物的攻擊力變為{{#expr:{{{percentage}}}/100}}倍{{#ifexpr:0{{{percentage2}}}>0|,回復力變為{{#expr:{{{percentage2}}}/100}}倍}};消除{{#arrayprint:164_attrbin||@@@@|{{Skill/AttrBinToText|@@@@}}}}時,攻擊力變為{{#expr:({{{percentage}}}+{{{percentage3}}})/100}}倍{{#ifexpr:0{{{percentage2}}}>0|,回復力變為{{#expr:({{{percentage2}}}+{{{percentage3}}})/100}}倍}}。
  +
}}
 
{{#arraydefine:temp|}}{{#arraymerge:addCategory|addCategory|temp}}
 
{{#arraydefine:temp|}}{{#arraymerge:addCategory|addCategory|temp}}
   
第307行: 第308行:
   
 
|182={{SkillIcon|link}} 當消除{{{num}}}個{{Skill/AttrBinToText|{{{attrbin}}}}}寶珠或以上時(需連著),所有寵物攻擊力變為{{#expr:{{{percentage}}}/100}}倍{{#ifexpr:0{{{percentage2}}}>0|,受到的傷害減少{{{percentage2}}}%}}。
 
|182={{SkillIcon|link}} 當消除{{{num}}}個{{Skill/AttrBinToText|{{{attrbin}}}}}寶珠或以上時(需連著),所有寵物攻擊力變為{{#expr:{{{percentage}}}/100}}倍{{#ifexpr:0{{{percentage2}}}>0|,受到的傷害減少{{{percentage2}}}%}}。
  +
{{#arraydefine:temp|}}{{#arraymerge:addCategory|addCategory|temp}}
  +
  +
|183={{SkillIcon|controlHP}} {{#ifexpr:0{{{percentage2}}}>0|{{#ifexpr:0{{{attrbin}}}>0|{{Skill/AttrBinToText|{{{attrbin}}}}}屬性}}{{#ifexpr:0{{{typebin}}}>0|{{#ifexpr:0{{{attrbin}}}>0|和}}{{Skill/TypeBinToText|{{{typebin}}}}}類}}寵物,}}在HP為{{{percentage}}}%{{#ifeq:{{{percentage}}}|100||以上}}時{{#ifexpr:0{{{percentage2}}}>0|,攻擊力變為{{#expr:{{{percentage2}}}/100}}倍}}{{#ifexpr:0{{{percentage3}}}>0|,受到的傷害減免{{{percentage3}}}%}}{{#ifexpr:0{{{percentage4}}}>0|;在{{{percentage4}}}%以下時{{#ifexpr:0{{{percentage5}}}>0|,攻擊力變為{{#expr:{{{percentage5}}}/100}}倍}}{{#ifexpr:0{{{percentage6}}}>0|,回復力變為{{#expr:{{{percentage6}}}/100}}倍}}}}。
  +
{{#arraydefine:temp|}}{{#arraymerge:addCategory|addCategory|temp}}
  +
  +
|185={{#arraydefine:percentageCheck|{{{percentage2}}},{{{percentage3}}},{{{percentage4}}}}}<!--
  +
-->{{#arraydefine:temp|0,0,0,0,0,0}}<!--
  +
-->{{#arraydiff:percentageCheck|percentageCheck|temp}}{{#arrayunique:percentageCheck}}<!--
  +
-->{{SkillIcon|multiUp}} {{#if: {{#arrayindex:percentageCheck|0}} |所有{{#ifexpr:0{{{attrbin}}}>0|{{Skill/AttrBinToText|{{{attrbin}}}}}屬性}}{{#ifexpr:0{{{typebin}}}>0|{{#ifexpr:0{{{attrbin}}}>0|和}}{{Skill/TypeBinToText|{{{typebin}}}}}類}}寵物{{#ifexpr:0{{{percentage2}}}>0|,HP變為{{#expr:{{{percentage2}}}/100}}倍}}{{#ifexpr:0{{{percentage3}}}>0|,攻擊力變為{{#expr:{{{percentage3}}}/100}}倍}}{{#ifexpr:0{{{percentage4}}}>0|,回復力變為{{#expr:{{{percentage4}}}/100}}倍}}。}}{{#ifexpr:0{{{percentage}}}>0|轉珠時間增加了{{#expr:{{{percentage}}}/100}}秒。}}{{#arraydefine:temp|}}{{#arraymerge:addCategory|addCategory|temp}}
  +
  +
|186={{#arraydefine:percentageCheck|{{{percentage}}},{{{percentage2}}},{{{percentage3}}}}}<!--
  +
-->{{#arraydefine:temp|0,0,0,0,0,0}}<!--
  +
-->{{#arraydiff:percentageCheck|percentageCheck|temp}}{{#arrayunique:percentageCheck}}<!--
  +
-->{{SkillIcon|7x6}} {{font|color=red|轉珠盤面變為7×6}}。{{#if: {{#arrayindex:percentageCheck|0}} |所有{{#ifexpr:0{{{attrbin}}}>0|{{Skill/AttrBinToText|{{{attrbin}}}}}屬性}}{{#ifexpr:0{{{typebin}}}>0|{{#ifexpr:0{{{attrbin}}}>0|和}}{{Skill/TypeBinToText|{{{typebin}}}}}類}}寵物{{#ifexpr:0{{{percentage}}}>0|,HP變為{{#expr:{{{percentage}}}/100}}倍}}{{#ifexpr:0{{{percentage2}}}>0|,攻擊力變為{{#expr:{{{percentage2}}}/100}}倍}}{{#ifexpr:0{{{percentage3}}}>0|,回復力變為{{#expr:{{{percentage3}}}/100}}倍}}。}}<br/>(在入場時起效,不會因為隊長被封鎖、被交換隊長而改變盤面形式。三人模式時需要三方皆有使用同類隊長才能改變盤面。)
 
{{#arraydefine:temp|}}{{#arraymerge:addCategory|addCategory|temp}}
 
{{#arraydefine:temp|}}{{#arraymerge:addCategory|addCategory|temp}}
   

2018年3月1日 (四) 17:15的最后版本

除了特别提示,社区内容遵循CC-BY-SA 授权许可。